比較少人提及他,所以我稍微介紹這位資深員工
沒想到這次名單除了池田晶子外竟然還有他...
▽京都府の高橋博行(たかはし・ひろゆき)さん(48)
他的作畫wiki
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/654.html
從京阿尼外包時期就已經在京阿尼的老將
也在擔任講師 (倒數第二個)
https://i.imgur.com/GP0NQOI.jpg
在K-ON以及上低音號系列中擔任樂器作監和設定
https://i.imgur.com/Lq0dLCx.jpg
https://i.imgur.com/5I6CQth.jpg
還有京阿尼其他作品的道具(小物)設定
京阿尼作品大部分樂器都還是手繪的
https://i.imgur.com/RQ6vUF9.jpg
https://i.imgur.com/ArZnYgl.jpg
https://i.imgur.com/OKWg1jy.jpg
https://i.imgur.com/C8DzQo2.jpg
本人以及莉茲與青鳥的樂器作畫
https://www.youtube.com/watch?v=4gMo2Y9HFrs&t=
樂器這玩意也是挺難畫的
以下是關於樂器作畫的一些訪談
在這只擷取部分
採訪:小黑祐一郎、遠藤一樹
《吹響吧!上低音號》石原立也和山田尚子訪談
小黑:說起來,擔任樂器作監的高橋(博行)應該對樂器很了解吧?
石原:不,說實話他對樂器也並不是很在行,硬要說的話,他是那種擅長畫
機械的人。善於處理樂器複雜的管道,能在腦海中想像出樂器的立體結構。
那也是一種才能。高橋作為作畫監督做了各種各樣的修正工作,相當辛苦。
小黑:樂器使用了3DCG嗎?
石原:模型是建過。在設計畫面時用來參考。先在畫面設計稿中放入3D模型,
畫原畫時再用手描摹。
山田:補充一下,在建模前高橋畫了三視圖,3D組員根據這個建立了模型,
然後高橋負責檢查,一直到他覺得“這樣就能在作畫時派上用場了”為止。
所以像線的省略、作畫時需要補足的部分等,高橋在這方面做了大量的調整。
那已經稱得上是只有高橋才能看懂的暗號了。
小黑:暗號?
山田:只有他本人看得懂。
石原:另外還有陰影的加法。陰影是作畫時加的,導出的模型只是單純的線條畫。
小黑:陰影和高光是手繪的?
石原:當然是手繪的。
山田:還是手繪的棒。
小黑:有完全是用3D的鏡頭嗎?
山田:背景或者位於後方的小樂器是直接用3D的。
石原:那些都是連陰影都不用加的小東西。基本上都是手繪的。
小黑:是因為動畫還是手繪看上去更舒服嗎?
石原:因為沒有違和感。 3D做出來的陰影太光滑了,就算加工成動畫式的線條畫,
陰影的加法也會顯得很不自然。另外如果直接用3D模型的話就會產生一個問題——
要怎樣與作畫聯動呢?樂器不是光拿著就好了,而是要用手指操作的,要對準的話
相當麻煩。
山田:想想就覺得麻煩(笑)。
石原:我當初還想過——考慮到工作量,樂器不用3D不行呢。
山田:我一直覺得手繪的好。
石原:你是因為有過相關的作品經驗吧。
山田:是嗎。另外也是因為這次高橋接下了樂器方面的工作,所以無論如何都想用手繪。
小黑:映照在樂器上的東西也是手繪的吧?
石原:有時是會映照出角色的人影,或者發生光影變化,但沒有角色清晰地映在上面的
場面吧?
小黑:角色是沒有,但是有朦朧映照出人影的高光。
山田:那也是高橋的強悍之處。我經常會問“什麼樣的大腦才能畫出這種東西呢?”。
小黑:這麼說高橋在樂器方面介入得很深?
山田:可以說幾乎是全部。
小黑:全部! ?
石原:做了相當深入的研究。因為公司裡有上低音號和小號的實物,所以認真地研究過。
山田:高橋整天都在畫樂器。
小黑:就是在《K-ON!》中用手畫磁帶的那位吧?
山田:啊,沒錯! (笑)高橋一說起磁帶就沒完沒了,非常講究。
小黑:像是“磁帶就必須畫出磁帶的樣子”?
山田:對對(笑)。他非常熱愛80年代的文化,常常談得很起勁。
小黑:因為有高橋所以才製作了磁帶的鏡頭?
山田:啊,真的可以這麼說。在我剛當上演出那時,經常是我做演出高橋當作監這樣一起
搭檔。所以我會因為與高橋一起合作的關係,在鏡頭中加入許多車子等好看的機械……
石原:你這個丫頭~! (笑)
全員:(笑)。
山田:畫面因此變得極為豪華。
石原:你是要累死高橋君嗎(笑)。
山田:是嗎……我還以為他樂在其中……
石原:樂你個頭(笑)。他總是一言不發地埋頭苦幹,動畫進入高潮時我都害怕得不敢
去跟他搭話。
山田:我要反省一下(笑)。
啊,不過在《上低音號》中我們會盡量減少樂器出現的鏡頭。
石原:啊,確實。在劇本階段就會加以控制。
山田:“這裡不拿樂器也沒關係”——開始做分鏡前,我們像這樣削減了很多。
以上訪談來源 兔子山
https://site.douban.com/211330/widget/notes/13431979/note/531685883/
——上低音號第二季樂器線數的增加,是什麼原因導致的呢?
池田晶子:其實在第一季中,有“TV用”和“版權用”兩種對於樂器作畫精細度的區分。
不過從第一季結束到第二季開始這段期間,一直在畫版權繪,於是就這樣保持下來了
……我印象裡大概是這樣一種情況。
高橋博行:不光是版權繪的原因,第一季和第二季中間還有一個劇場版
(《劇場版吹響!上低音號~歡迎來到北宇治高中吹奏樂部~》),
我想劇場版的話還是保持版權繪的作畫精細度比較好。
池田晶子:雖然必要的地方必須認真仔細地畫好,但可以從整體的工作量上對其進行調節。
為此我們使用了3D。
山田尚子:高橋先生的樂器修正品質非常高,以至於原畫staff在清稿時非常擔心:
“我能把線條清理好嗎,好緊張啊……!”高橋先生是使用放大鏡進行作畫的,
真的非常精密。
池田晶子:我甚至希望高橋先生不要用帶顏色的修正用紙,而是直接在白紙上作畫並進行
合成!一般的清稿,都是為了使修正畫能達到可以掃描的乾淨程度而進行的摹寫,
但高橋先生的修正畫已經無法被清理得更乾淨了!
此段訪談來自於 微博 京阿尼應援團
https://bit.ly/343RaaT
裡頭有更詳細關於他們的訪談
上低音不知道還能有續作嗎…