作者:
Baychu (月桂丘)
2019-08-29 15:09:29就是講人中之龍7啦,剛剛看最新情報
換主角先不談,遊戲類型居然從動作冒險變成RPG?
如果是外傳就算了,這可是直接用正式代數的正統續作耶
以往對人龍系列的概念就是獨具一格的動作玩法+上下限大的八點檔式劇情
結果新作卻要改成不熟悉的RPG,怎麼想都對新作期待不樂觀
平常並沒有接觸許多其他遊戲,一時之間不知道那些正統續作也這樣大變動
還有哪些作品的正統續作也是像人龍7這樣大改遊戲類型的
至少可以看歷史來評斷哪些作品成功哪些失敗
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-08-29 15:10:00忽然想到風色幻想2
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-08-29 15:11:00遊戲模式大改,但之後續作好像又都改回來了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-08-29 15:11:00櫻花大戰啊,戰棋改成無雙
作者: Tsozuo 2019-08-29 15:11:00
Fallout
SEGA又不是沒這樣玩過,飛龍騎士2代之後就搞了一個
作者:
aterui (阿照井)
2019-08-29 15:15:00成功例子只想到三國無雙>真三國無雙,美版沒有真直接加代數
作者:
bala73 (=3=)
2019-08-29 15:18:00刺客教條-起源 算是嗎????
作者:
frlair (法雷爾)
2019-08-29 15:20:00聖劍傳說PS2上那一款我記得大爆炸~我還買正版~但沒拆來玩~
作者: Informatik 2019-08-29 15:21:00
FF呀,每代都不一樣
薩爾達算嗎 雖然能算續作的只有假面跟要出的botw2
作者:
smallla (猴子)
2019-08-29 15:28:00FF啦 11直接變網遊然後15變糞...我是說ARPG
作者: ronga (幻影蒼紫) 2019-08-29 15:30:00
FF
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-29 15:30:00人龍的核心不是劇情(?跟小遊戲嗎
作者:
Baychu (月桂丘)
2019-08-29 15:32:00看來每一代很常大改的系列作反彈較小(大多有心裡準備)但像人龍已經累積超過5代的相同遊戲類型忽然大改會不習慣
成功:戰神 刺客起源 失敗:真38 評價兩極:惡靈7 DmC
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2019-08-29 15:45:00Parasite Eve→the 3rd birthday類型從rpg→tps,雖然還是不錯玩,但這系列就沒有然後了…
作者: js880002 (小豆仔) 2019-08-29 16:13:00
櫻花大戰五前傳就是動作啊
作者:
jnaqhae (jnas)
2019-08-29 16:43:00信長之野望 三國志
作者:
GAIKING (The Great)
2019-08-29 16:53:00蘭斯每代都在換…
我覺得刺客算 但是它不是忽然換的 是很多代慢慢改 最後在起源確定新模式
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-08-29 17:15:00大富翁5 生錯時代的大改
作者: siprx78 2019-08-29 17:59:00
惡靈古堡4啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-08-29 18:04:00惡靈古堡也算吧其實