現在很多遊戲優化都很爛,明明畫面 沒什麼進步
卻要很要求配置..有點無言
想當初,10幾年前吧顯卡都會發揮出原本該有的效能
自從2005年顯卡大爆發的年代,一年一年的汰換率越來越高
我在想,現在顯卡到底有沒有發揮出極致? 原有的潛能?
像當初的末日之戰,顯卡吃很兇,但是7300gt還免強可以!
但是現在呢? 很多遊戲機的破配置,都能跑得動的遊戲
來到pc版怎麼系統要求要這麼高?
感覺現在顯卡的效益越來越低了,難怪玩pc遊戲的人越來越少...
真的還念當時的輝煌
現在一直不斷的製造電子垃圾..
連說明書都省了,但是電子垃圾怎麼不省?
這才是毀壞地球的兇手,假掰的人類愛地球,卻步斷的製造電子垃圾
優化才是環保,愛護地球的好嗎?
作者:
CYL009 (MK)
2019-09-04 16:55:00直接頂 謝謝
作者:
ooKBBoo (KBB)
2019-09-04 16:55:00偏偏這種電子垃圾可以賺錢 愛地球還是愛錢 答案自選
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-09-04 16:57:00忘記誰拍片講過了,顯卡商跟遊戲廠掛勾
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-09-04 16:57:004K60楨都在喘了
作者:
teddy (這是個好問題)
2019-09-04 16:57:004K 144 HDR Gsync 全開顯卡直接燒掉
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-04 16:58:00
4K之後還有8K 追求效能沒有極限好嗎==
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-09-04 16:58:00你畫質想開高就只能綁定市面上最貴那張卡
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2019-09-04 16:59:00遊樂器跟手機還不是CPU GPU RAM做出來的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-09-04 16:59:00以前撥接看點陣圖就能尻了 現在都要4K無修正
作者:
erisiss0 (965005)
2019-09-04 17:00:00ㄏㄏ文
以wow為例超準。正式版的wow模組很細緻。1080ti特效全開幀數了不起給你120-144然後最近的真香服。用舊模組。怎樣開都200+
作者:
arcss (捷比)
2019-09-04 17:09:00想問一下廢文極致到底有沒有用盡?
遊戲畫面從15年就沒啥大躍進 配備的要求倒是一直跳
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-04 17:15:00是遊戲機偷吃步 這邊少點特效那邊少點材質硬撐過去 電腦上才是正常演出因為進步的部份在於以前是貼圖模擬光影等效果 現在是真的算出來的 不然以前日本h game 16色出奇蹟 什麼都不用進步了XD
作者:
Solid4 (Pedot)
2019-09-04 17:19:00因為多出來的需求應用在很多相對不明顯的功能上啊,物理運算light tracing 顆粒效果等等
原來家機是被砍特效、鎖fps、特別優化過的是都不知道。玩pc的人越來越少是哪裡得來的結論?雲觀察家嗎
作者:
amsmsk (449)
2019-09-04 17:36:00現在顯卡是超出畫面太多吧 都被用來跑ai話說現在顯卡都分規格賣 想更好就捏下去啊沒錢玩家機就好
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-09-04 17:43:00你的廢文存量還夠嗎,大師
作者:
linzero (【林】)
2019-09-04 17:56:00效果明顯又不太花資源的特效,大多被支援了。所以後期在加的很多是提升效果有限但極花資源的而這種特效,遊戲機可能基於硬體,不會弄,或者開不大
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2019-09-04 18:08:00
以為走錯版 左轉電蝦
早期就很簡單的單純模型和貼圖規格上提升,現在各種粒子物理表現的很吃運算的。
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2019-09-04 18:46:00
a一下ID可以省下很多時間