※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 紅色警戒2
: 我覺得盟軍的間諜衛星很imba
: 蓋下去之後對方的一舉一動都能掌握
: 這種即時戰略遊戲
: 知道對方出什麼兵種
: 就佔了很大優勢
: 但我實在想不起來聯軍那種相對於盟軍的間諜衛星
: 有什麼特別的科技
: 有人記得嗎?
: 是工業大廠還是偵查機?
紅色警戒2的設計師就是喜歡搞一些看起來很酷但是一點用都沒有的東西
像什麼恐怖機器人啦、恐怖伊凡啦、會炸到自己的化武卡車啦、更廢的恐怖分子啦
會變成樹的坦克啦什麼的
這傢伙到了暴雪搞SC2,一開始也是搞出一堆大而無當的廢物,像是聖母船之類的
然後跟你說因為我們覺得這樣很酷
才會有什麼MKP海陸戰隊靠微操打到GSL亞軍這種鬼事情
那畫面看起來跟RA2美國大兵海也是87%像
紅色警戒2基本上就是玩開心的
什麼恐怖伊凡裝炸彈在中立車輛上,再用尤里控制車子去撞什麼的
至於要對戰還是海基本兵最實際
要說什麼平衡啦、競技性啦,算了吧