※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 紅色警戒2
: 我覺得盟軍的間諜衛星很imba
: 蓋下去之後對方的一舉一動都能掌握
: 這種即時戰略遊戲
: 知道對方出什麼兵種
: 就佔了很大優勢
: 但我實在想不起來聯軍那種相對於盟軍的間諜衛星
: 有什麼特別的科技
: 有人記得嗎?
: 是工業大廠還是偵查機?
紅色警戒2的設計師就是喜歡搞一些看起來很酷但是一點用都沒有的東西
像什麼恐怖機器人啦、恐怖伊凡啦、會炸到自己的化武卡車啦、更廢的恐怖分子啦
會變成樹的坦克啦什麼的
這傢伙到了暴雪搞SC2,一開始也是搞出一堆大而無當的廢物,像是聖母船之類的
然後跟你說因為我們覺得這樣很酷
才會有什麼MKP海陸戰隊靠微操打到GSL亞軍這種鬼事情
那畫面看起來跟RA2美國大兵海也是87%像
紅色警戒2基本上就是玩開心的
什麼恐怖伊凡裝炸彈在中立車輛上,再用尤里控制車子去撞什麼的
至於要對戰還是海基本兵最實際
要說什麼平衡啦、競技性啦,算了吧
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:24:00聖母船概念不錯啊 不過星海節奏變得太快了
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2019-09-19 18:25:00可4MVP用鬼子把雀茶的大牛全部狙掉 hen有想法
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-09-19 18:26:00...你講的點,和MKP靠微操打到亞軍好像扯不上邊?
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:26:00mvp居大牛真的很爽
作者:
jupto (op)
2019-09-19 18:27:00聖母船本來就不是戰爭兵器吧
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2019-09-19 18:27:00原來是同一人監修的,嘻嘻
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:28:00山包也沒稱霸啊 就只是打法亮眼而已
那是sc2的編隊和移動方式 不是sc1 是sc1那樣還mm會死
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2019-09-19 18:30:00做啥媽船,還我SC 1的聖殿辣
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-09-19 18:31:00聖姆咪船
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-09-19 18:32:00自由之翼初期是mmmvg無敵組合,三m配打針正面無敵,幽靈
作者: YandereLove (Rem) 2019-09-19 18:32:00
聖母船不是傳送跟黑洞嗎
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2019-09-19 18:34:00實際上也只有少數韓T能這樣玩 其他T都馬被毒爆巨像幹歪
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:39:00初期4bg天下吧...
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-09-19 18:39:004bg是神族內戰用的 其他族不怕你機械加速出來人類一個碉堡+機台scv就擋住了 還要虧經濟根本不會贏更別說4bg在提速狗面前 你連水晶都沒藏好就被咬掉的機率有多大了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-09-19 18:43:00純4BG內戰是MC帶起的,他還名嗆沒有任何神族可以打的過4BG然後就用唯一一招打穿了洪安,結果就是在蟲心之前神族內戰非常難看而且怎麼改都沒用
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:45:00mmm要強還是要看鬼子吧 上下限太高了
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-09-19 18:45:00但事實證明那個年代真的就這樣 神族內戰你想打防守也要四BG敢走3BG1VR的OB出來就是看到第一波水晶前壓