布魯諾,門門果實能力搭配六式
因為有空氣門這招,也能在生物身上開門
整體使用上很接近布加拉提
最後還利用空氣門把CP9全搬進裡面躲非常召集,超級神技
但遇到二檔魯夫,用空氣門偷襲還是被秒
設計一個那麼有趣的果實結果讓主角開掛直接秒
尾田不擅打鬥劇情案例+1
摩利亞,影子果實搭配殭屍運用
同樣有許多功能,摩利亞能力的設計比單純硬開掛的明哥有意思多
比起什麼寄生線、自主意識線分身、線勾雲移動、鳥籠這些唬爛技
摩利亞的能力有
剪影:可以得到影子持有者的戰鬥力,能自用或裝殭屍,被剪影者立即昏迷且曬到太陽
會直接消失
影法師:摩利亞自己的影子,可以變化成各種東西但威力未知(蝙蝠、影箱、角影刀),
任何傷害都無效,危急時可以和本體換位(一部、全部)
影子革命:改變影子形狀進而影響本體,讓本體發生質變。這招沒有描述很清楚,如果
任何影子都能這樣那直接把敵人縮小踩死就好,甚至縮小過程就該死了;如果只能變自
己掌握的影子那也很多玩法,弄一堆殭屍縮小鑽人屁眼再變大也是很恐怖
那麼仔細設計出一個這樣強大的果實
結果摩利亞只會玩殭屍吞影子再被打暈
哇靠那他能力開發那麼多是開發心酸的嗎?
尾田是不是應該設計完,請別人幫忙想打架劇情阿?