我可以接受很多人說他是RPG,節奏遊戲就是戰鬥方式的解釋。
但是這遊戲一首歌(一次戰鬥)長達兩分鐘,然後原本兩顆按鍵已經不太有趣了,現在更是
強制你在隊伍成形之前只能打初級歌曲,因為你隊伍強度不夠,打中級以上都會死。
RPG都要練等沒錯,但我當年用李逍遙在十里坡打怪可不用一場兩分鐘,竟然打怪練功等養
成要素在RPG這麼重要,你蟹卻要你體驗最枯燥無聊的初級打歌,不知道要經過多久的累積
材料才能讓你的隊伍去打中級,然後經過更久的累積才能打高級,這絕對是最勸退的戰鬥體
驗了。
不知道是不是開發譜面的人覺得一般音GAME初級中級都沒人打,心有不甘,強制你要把初級
打好打滿打到想睡覺這樣…