作者:
kid725 (凱道基德)
2019-10-01 13:40:51※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 很多RPG阿
: 都是要去什麼遺跡裡找很久很久以前做的武器或是裝甲
: 要不然就是要去開古代機器人什麼之類的
: 所以到底為什麼鐵匠部剛做出來的劍比不上躺在地上幾百年的劍啊?
: 難道說幾百年前的鑄造技術屌打幾百年後的?
: 還是就只是在裝備前面加個古代就比較潮?
: 咖哩棒
: 古代的咖哩棒
: 超‧遠古咖哩棒
: 這樣的概念嗎?
確實有可能啊
戰亂間散失技術乃常有之事
除了前面提到的大馬士革刀外
舉凡希臘火 諸葛連弩 木牛流馬等
後來都失傳了
如果不是以現代為基準
而是在當時技術剛失傳後你跑任務能找出個希臘火去燒人 確實可以屌打別人了
希臘火摧毀了阿拉伯艦隊兩千多艘船耶
你咖哩棒要發幾發才可以打掉人家兩千多艘船啊
而且你講的是RPG內的設定 RPG內古代文明比較屌的設定太多了
去深究這一層沒啥意義
不然你說以前造的橋可以放幾百年的都有
今天我們有座橋只建了20年就塌了
到底是以前的人蓋的橋太牢靠 還是我們的橋太豆腐渣啊
能放幾百年的橋是因為一直在維修保養 所以二十年就斷的表示......
作者:
s921619 (麻糬)
2019-10-01 13:44:00橋的部分 橋的環境或是用的材料等等的都有差別 但現在有明確的力學和材料學等等的分析 只能說古代人也很厲害土法煉鋼能做出有品質的橋 算是很厲害
作者:
s921619 (麻糬)
2019-10-01 13:45:00但是要說古代的就比較厲害...我是覺得應該是沒有啦 XDD
靠海或是多雨的地方比較難不維護就放長久啦雨水、海水的侵蝕能力很強的
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2019-10-01 13:49:00
應該說近兩三百年的科學工業技術在人類歷史上根本是特例, 扣掉近代以外, 技術失傳或倒退根本很普通
以前我有一支大同的吹風機 用了25-30年才壞 現在吹風機能用多久?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-10-01 13:58:00我的6100 Q_Q
像某牌的液晶電視背光的LED只能0.2A到0.25A…但官方卻用0.35A的電流去跑…當然一過保就壞了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-10-01 14:03:00樓上說的這種用法太過分了吧…… 安全承載電流這麼基本。
還有地理因素 有些橋會穩百年 是因為當時技術就能在那地方搭好橋 但有些地方本來就不太好搭橋 現在才有那技
就以前的老笑話,發明出永遠擦不完橡皮擦的公司之後就倒了。
就現代人能夠精密計算零件壽命而言技術還是在進步的只是不單純是往提升大眾生活品質的方向發展罷了
大賣場CP值乍看下很高的 上PTT問會被噓到爆的 某H牌
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-10-01 14:12:00橡皮擦公司不可能因為擦不完的橡皮擦而倒啦,橡皮擦都嘛在用完前就弄丟了
我知道一定會有人接「橡皮擦用完前就不見」的梗,但沒辦法故事就這樣= =
現代一些不耐用的電器多半是做過實測讓它壽命沒那麼長
有些百年老橋跨度和負重都普通,而且遇到的颱風和地震都不多
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-10-01 14:32:00
造了幾百年(x)維護了幾百年(o)
作者: xzero000 (zero000) 2019-10-01 14:36:00
負重或能量等等比較基準根本不一樣啊
某樓說到的百年燈泡現在還在亮還有直播,但充其量就是發紅的兩條線
一項技術50 100年沒需求就失傳啦 NASA還是誰之前還要找老爺爺回來解讀當年的磁片資料 不然根本沒人會用現代電腦就算比當年先進幾千倍 讀不出來也沒用啊
問題是這種估壽命的技術好又怎麼樣?那產品就是不好啊!經濟效益提高又不會讓產品品質提升
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2019-10-01 18:23:00新的東西主打功能性 吹風機-奈米水離子 燈泡-省電越多功能的東西通常就越容易壞 類似電鍋vs電子鍋電鍋壞掉機率就低很多