其實本來沒注意到這款的,偶然間看到有人實況,結果看沒三分鐘我就關了
直到我看到有人實況不帶npc不用外鄉人打法全程正面跟BOSS對決才發現這遊戲挺香的
比想像中的可玩性高多了,只能說這款遊戲成也NPC敗也NPC
而且很多人默認這款主打魂向(但我沒注意這款的宣傳,有這樣說嗎?)
但這款怎麼說,介於一個很微妙的位置,但你把它當魂來跟風那我建議絕對不要玩
帶NPC大概就是一般的爽GAME,難度大概比仁王再簡單很多
不帶NPC會導致一些戰鬥變成很反人類(可能原本設計就不是單人),但遊戲性增加
難度大概比魂隻狼再更高,某方面來說並不是BOSS設計好,而是設計問題導致太難
但這樣的話才讓這遊戲的特色凸顯出來,雖然有些帶NPC的技能用不到挺可惜
多樣化的技能,職業搭配而且可以隨時切換我覺得算是這遊戲比較獨特的地方吧
雖然缺陷的地方還不少,如果以後這款想繼續出續作我覺得往這方面走很不錯的
建議有興趣的可以去找找單人過關的實況主來看看,觀賞性完全不是同一個遊戲
https://www.bilibili.com/video/av69342366/?p=1 這是我看的B站主播 老E
只有過王那次的影片挺可惜,就是要看它打王過程中死好幾個小時吐槽才好看阿!
也是這樣看的感覺有點被推坑才買的,畢竟本身日系人設畫風跟音樂就不差
雖然那個戰鬥BGM我一定要吐槽真的很搞笑,其他方面的音樂真的很不錯
另外遊戲方面我個人自己玩起來手感是還OK的 打擊感問題我覺得..很多人要求太高
這款打擊感或許不算頂尖那種,但跟一般的比也是很不錯的 這要差那其他都垃圾了
目前覺得比較不滿意的地方就是手把放技能要先按R2再選技能很不順手
不過手把按鍵就那幾個也只能這樣設計了,然後就玩家硬直有夠誇張大
魂或血源那種我忘了硬直久不久,但肯定沒這款久,起碼2秒以上吧
導致容錯率更低,像前期有隻像是跳街舞的小怪你被他踢到一腳基本後面幾下全中
另外不知道是我問題還是老ps4被淘汰 讀取真的有點久