我覺得比起畫風,作者在描寫某些分鏡的簡化程度才是比較讓人驚艷的部分
有時候甚至簡化到我不知道該說是豪邁還是草率
舉例
當初第一次看到呼吸大招,畫面就是一格大版面,塞滿各種劍氣、殘影(緞帶),我還可以理解分鏡想表達的大概是一種流暢、快速斬擊的感覺
但是當這種相同的分鏡第二次、第三次反覆出現,並套用在不同人物不同屬性的呼吸時,就讓我感到十分尷尬了
我不明白的是,作者設計了各種屬性的呼吸和招式,賦予他們一堆看起來很潮的名字,用大字體強調出來,卻讓各個招式的差異性徹底毀在戰鬥最高潮、關鍵的部分
而且往往只需一格,只需一格便可讓所有的呼吸法看起來毫無辨識性
這點讓我覺得這部作為戰鬥漫實在有失水準
當然也可能是我理解的角度有誤就是了