[新聞]競爭才是玩家負面心理主因,而不是遊戲暴力

作者: joanzkow (星浪)   2019-10-04 22:40:00
研究:「競爭」才是玩家產生負面心理的主因,而不是遊戲描繪的「暴力」
2019-10-04 17:38遊戲角落 KYLAT
墨爾本皇家理工大學 (RMIT) 心理學系在最新發表的研究報告中指出,電玩遊戲中的「競
爭」要素才是真正導致部分玩家出現嚴重「心態炸裂」,進而產生暴力行為的原因,而不
是電玩中描繪的暴力本身。
近年來,在許多因為重大槍擊等暴力事件後而進行的相關研究中,幾乎都試圖想要將矛頭
對準市面上的暴力電玩、電影、搖滾音樂,以及犯人本身的個人問題等。然而,這項全新
的研究則帶來了另一個截然不同的角度。
競技對戰遊戲至今依然是遊戲界中相當熱門的一個類型,然而,接觸過這類型遊戲的玩家
幾乎都曾多多少少在遊玩過程中體驗過一些相當負面的感受,無論是來自隊友或是敵方。
這類對戰遊戲和其中的「競爭」要素似乎確實會為部分玩家帶來相當嚴重的憤怒問題,而
這些問題也是過去許多研究不斷試圖了解的部分。
許多 MOBA 類型的遊戲,像是《英雄聯盟》(League of Legends)、《DOTA 2》,或是暴
雪的《暴雪英霸》(Heroes of the Storm) 等,都有著相當「酸民」(toxicity) 文化,
無論玩家們對於新玩家的不友善,或是將對戰的失敗歸咎在隊友身上等。
這個問題在射擊遊戲也相當嚴重。近年,不少玩家對於《決勝時刻》(Call of Duty) 的
印象,逐漸變成了遊戲中充滿喜歡鬼吼鬼叫的小朋友,不僅會用各種言詞辱罵隊友或敵方
,在打輸的時候也會直接懷疑對方是否使用外掛,甚至導致情緒失控等問題。而打輸遊戲
後,透過「電話謊報」(swatting) 來試圖惡整對方也是另一個日益嚴重的問題,最近一
次相當嚴重的案例也導致了一位無辜民眾的喪命。
這一次的研究指出了這類型競技遊戲所帶給玩家的暴力影響遠遠比單純的暴力遊戲還要嚴
重許多,尤其是在競技遊戲中輸給對手的玩家。這導致部分情緒管理能力不佳的玩家產生
嚴重的暴力傾向,即使只是短暫的,但依然可能會造成一些相當嚴重的後果。
這份研究也提倡遊戲開發商能夠在類似的競技遊戲中導入更多對玩家友善且公平的競技對
戰設計,藉此降低部分玩家在失敗後產生的憤怒以及暴力傾向,也希望這個方法真的能夠
有效。雖然這仍然只是發生在部分玩家身上的案例,但比起其他直指「暴力電玩」會產生
「暴力行為」的研究,這次的研究似乎的確帶來了一個較有說服力的論點,畢竟沒有任何
人喜歡輸掉任何一場遊戲,尤其是一些情緒管理能力不佳的玩家。
https://game.udn.com/game/story/10453/4086074
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-10-04 22:40:00
lag才是
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2019-10-04 22:41:00
難怪我上學都想殺人
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2019-10-04 22:42:00
標題看起來很正面 內文看起來還是想推到電玩上面?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-10-04 22:43:00
所以問題在於競技,還好我都玩單機遊戲
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-04 22:43:00
結論還是都是電玩的錯
作者: shefu120 (hsu2402)   2019-10-04 22:44:00
完全不認同推文的結論...
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2019-10-04 22:45:00
一堆中文不及格..
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-10-04 22:45:00
團隊遊戲整天要怕被隊友嘴 我比較喜歡個人競技
作者: Ttei (T太)   2019-10-04 22:46:00
競技電玩真的造就很多爆氣屁孩
作者: kcball   2019-10-04 22:46:00
還蠻有可能的Y
作者: garman0403 (他長)   2019-10-04 22:47:00
這篇文是有多難懂? 前面結論怎下的?
作者: Qoogod (God)   2019-10-04 22:49:00
聽起來不就輸了要怪東怪西的人有暴力傾向 拿電玩牽拖
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2019-10-04 22:49:00
因為我不懂第二段為什麼要提到槍擊案
作者: yuizero (14)   2019-10-04 22:51:00
內文標題....[新聞] 才是玩家產生負面心理主因 恩恩
作者: badend8769 (壞結局)   2019-10-04 22:51:00
競技又不只存在電玩 前面中文還好嗎
作者: a204a218 (Hank)   2019-10-04 22:52:00
明明說的是競技對暴力行為的影響比單純的暴力遊戲還大,怎麼就有人腦補成又要全怪電玩了
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-10-04 22:55:00
你看國動就知道了 玩GTA的時候是處女動打lol就戴上千年輪變瘋狗 難道LOL比GTA還要暴力嗎?玩GTA一邊在畫面裡輾路人一邊和顏悅色跟觀眾互動玩LOL這種小學生也能玩的抓狂到跑去噴普悠瑪
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-10-04 23:01:00
所以我都玩單機
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2019-10-04 23:02:00
不能怪隊友的就會很溫和
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2019-10-04 23:02:00
所以我也不玩 打個AI還要EU流 笑ㄟ
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-10-04 23:02:00
FGO早就告訴大家PVP或排名制都是壞文明
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2019-10-04 23:03:00
人的問題比較大吧 屁孩不管做啥都是那副屁樣今天就算他不打電動改去打球照樣是那副德性
作者: strayer014 (next333)   2019-10-04 23:05:00
合理 競爭約等於原罪在哪裡都一樣
作者: skhten (skhten)   2019-10-04 23:07:00
蘇ㄅ起
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-10-04 23:07:00
結論就無解阿 競技是不可禁止與避免的
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-10-04 23:07:00
考試成績逼死多少人啊……
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-10-04 23:22:00
不 競爭不會逼瘋玩家 lag才會
作者: wedman (維麵)   2019-10-04 23:36:00
公連那麼可愛也有人可以玩得很激動
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-10-04 23:40:00
競技變殘暴是各界都會發生的 看看足球
作者: keruma (我要冰枕)   2019-10-04 23:45:00
電競好可怕喔
作者: Kenqr (function(){})()   2019-10-05 00:09:00
有感 純PvE的遊戲氣氛就和諧很多
作者: c26535166 (RH8)   2019-10-05 00:18:00
但是練等遊戲就會變成 小圈圈跟抱大腿吹捧 到最後可能還會搞出會長跟哪個女會員搞出一堆抓馬 然後就會有人貴圈真亂
作者: Housetobe (House2nd)   2019-10-05 00:23:00
不要MOBA才是真的
作者: xupgsj (LaKune)   2019-10-05 00:44:00
我覺得就是不良好的遊戲體驗而已
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-10-05 01:04:00
難怪學校會有霸凌,鼓勵競爭的環境
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-10-05 02:06:00
難怪我這麼快樂 只對經營模擬這種邊緣人遊戲有興趣QQ
作者: aegis91086 (xo91086)   2019-10-05 02:43:00
果然爐石是噁心遊戲
作者: glion (Weison)   2019-10-05 03:28:00
真的,我最討厭跟人競技
作者: nakomone (nakomone)   2019-10-05 04:05:00
所以說的是競技這件事啊
作者: egg781 (喵吉)   2019-10-05 04:15:00
我離開競技遊戲就是因為對互罵厭煩
作者: allenc38 (爆)   2019-10-05 05:06:00
一輸就變乃哥
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2019-10-05 08:17:00
其實團隊競技才是 單挑本身都還好
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2019-10-05 09:24:00
競爭行為不限於電玩吧 一般競技是否存在類似問題
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-10-05 11:58:00
有沒有即時發洩情緒字眼給別人看到的管道有無吧單人老婆手遊競排時 你就很難罵街給其他人看到

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