[閒聊] 消費者與遊戲/動畫公司的關係?

作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-10-17 16:49:06
感覺用這標題有點模糊,其實主要是從動朋惡到之前FGO小B服事件
乃至最近暴雪以及寶可夢劍盾跟大師各種神奇操作的微妙感想與疑問
這些事件裡面都會有支持公司、抵制公司或是沉默的一群人
剛好最近也看到洗一星負評在版上的討論,讓我回頭思考
平成最後糞作/奇怪的自我審查/各種奇妙砍內容的遊戲
想要抵制做出了這些東西的公司除了不買不看不玩以外
是否也沒甚麼其他手段了?
甚至說白了,夠大的公司你抵制他一個東西,其他的你還是會接觸到
老實說,是否當公司夠大了以後根本就不害怕一部份消費者對他們憤怒或是失望了?
在ACG作品中,常常會有揭發壞人陰謀然後成功摧毀邪惡組織之類的橋段
或是一小群人扭轉大家想法之類的情境
但在現實是否就只能乖乖屈服在巨大的邪惡(?)之下呢?
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-10-17 16:50:00
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作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-10-17 16:51:00
你可以試著辦一場網路萬人聯署 現實1人到場的抗爭活動阿講白一點 一款遊戲/一部動畫 佔我人生只不過一小部分而已
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-10-17 16:54:00
老實說他也沒幹麻,他就是做得很爛而已,平時邪惡邪惡喊一喊真當作罪大惡極了啊
作者: qwe78971 (小信)   2019-10-17 16:54:00
資本主義重點是公司能做什麼 價值多少 根本不是鄉民那些輿論 多數鄉民也沒什麼思考能力 不是所有人都跟我一樣優秀 懂?

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