趁著爸媽出去玩的週五+周末假日
花了周五六日三天直接通宵打到通關的心得
1.模組:
模組超香,香到不行,奔跑時那個肉肉的絕對領域相信我永遠忘不了,媲美尼爾的屁屁的
深刻,戰鬥時的拍攝角度我也只能給攝影師一根雞腿獎勵一下了
可惜的是不能換角色操作,沒辦法換看其他女角的屁屁,而且服裝也很少,全都是異色版
搞毛啊??,連所謂夏日服裝根本就是直接把外套拿掉而已啊......而且可控角跟以往比
起來真夠少的,我相信大家最後一定都是只用那三隻對吧,算了,起碼可以湊滿剛好三隻
,不然我還得看男人的屁屁
2.戰鬥:
半即時制度本身還滿OK的,不過那個行動條真的擁擠到讓我黑人問號,核水晶系統也是懶
的一直調來調去的玩家的好幫手,但說真的我覺得這樣很不煉金術師.....太萬能了吧我
說
命令系統還滿有趣的,但是一堆命令都很看角色,你一直要我打屬性傷害煩不煩啊~~~
BK系統也是滿煩的,打到一半就得拼命尻BK,感覺其實戰鬥變得很侷限,我還是比較喜歡
傳統RPG的補血+互毆的戰鬥,加入BK跟放大招後變相變得跟時間賽跑了,本來煉金術師系
列就是認真調和的話王就是被屌打,已經夠單調了,現在這樣又更單調了
3.調和(主要)
這次的道具感覺好少,而且有很多都是推動劇情用的道具,有點空虛,不過整體的調和方
式還滿簡單又滿有趣的,不過有時候我從最低等一次強化到最高等道具的過程中才發現某
某道具不夠,還得回頁面從頭來一次真心煩,另外特性也不給搜尋或給統整,找特性找到
眼睛脫窗....(抱歉聽回文才知道是自己沒注意XD)
4.調和(輔助)
複製系統、寶石系統、隨機地圖產生器,真的是懶人玩家福音,一整個就是省去一堆時間
就能做出一堆東西,但說真的我覺得這大幅降低了遊戲的耐玩度,與其搞這個,不如多做
一些劇情跟道具吧....
5.劇情
因為一開始就主打是夏日小故事啦,所以劇情也沒期待多有深度,但是那個OP影片中間有
一段是安佩爾跟莉拉站在異界之門前面,跟主角群面對面站著......根本是敵我對峙的畫
面啊???所以我就以為他們是敵對方的,害我一直到遊戲快結束都期待他們是黑幕之類的
發展,結果白期待一場,是很正常的王道作品....
不過博斯洗白的很微妙,說真的你們因為誤會而反目是能理解,但製造謠言這部分太過頭
了吧?這完全連原則都丟了啊?算了,男配角沒興趣多討論
整個故事用嘴巴說大概一瞬間就講完了,真的短到不行,人物間的互動也比想像中少,我
說蘭托你老爸應該可以單獨出一個前傳挽救一下吧?我還以為會有安插什麼他老爸洗白的
場面勒,結果從頭廢到尾啊
再來就是讓我想打這一篇最主要的原因,也是大多玩家共同的心聲
這結尾是怎樣啦啦啦啦啦啦啦啦!?!?!?!
小夥伴各奔東西,雖然很合理啦,但我說那個最後的影片啊,是什麼鬼啊,小屋裡面照著
每個人的身影,然後一個一個消失,這畫面表現太糟糕了啊,根本就是"他們雖然不在了
,但他們會一直在我心中"......挖靠你當他們是死了喔,看著萊莎還在笑我只覺得想哭
啊
這後日談應該可以再做半部遊戲的長度啊,你就這樣卡在這裡,太機車了吧
結尾片段萊莎整段都保持笑容,說的內容也很陽光正向,但不知道為何,我只想哭,而且
我覺得萊莎也很想哭......
如果要我說我玩完後第一個感覺是什麼,那就是:蛤?這就沒了?你跟我說剛剛那個是結局影片??