作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-11-12 12:44:47有些地方有錯誤,誤用到修改後的
技能了
1.當初防禦力減少的傷害非常少,大概
2點減少1攻 然後御魔陣給的防禦根本微
不足到,實際上見習騎士根本沒比較硬
舊版甚至降魔咒都對王無效,廢招一堆
2.激勵只有+10攻但會蓋掉別人的藥水,
別人剛吃完蛋糕你放了馬上被踢,並且
還降防禦力
3.舊版劍氣縱橫只有130%而且還要扣血
4.舊版騎士體驗最差的地方是屬性攻擊
一次就消失,要重上,到4轉有屬性強化
後才能一直用,並且從以前到現在
剋屬1.5倍,抗屬0.5,免疫傷害剩0或1
5.穿透箭當時y軸判定很小,並且穿透後
有傷害遞減,當時神射手3轉的優勢是能
冰怪,但是4轉必殺狙擊不能對王用,打
王只能繼續用4連箭,後來官方還曾經腦
殘讓必殺可以打王且傷害固定頂傷,隨著
頂傷解鎖發現太op大家都不搞裝了才改成
超高%
6.火毒當時的毒對王是完全無效的,導
致打王時根本火法
不過舊時代遠程輸出王是海盜船模式的
槍神,4轉拳霸反而華而不實,也算對
槍神難練的補償吧
聖騎士到了有祝福鎧甲後才真的有開始
硬起來,然後在red冒險者大改版中增加
了能夠常態抵抗%傷的技能導致秒人招打
到聖騎士只有90%
不過現在聖騎士又沒有很坦的原因一來
是台版天上戒指太op
2來是很多王圖水有cd又喜歡放彈幕,
剩10%一樣很容易落命
3.除了天上戒指跟擋死招外沒有任何
減傷能抵抗buff型秒人
4.老黑大招打中扣1000%怎麼減傷照死
海盜船會爆船啊 要自己上下船還會限制移動 爽度不夠
作者:
spicyway (RU486)
2019-11-12 12:53:00舊時代輸出王不是一直是夜使嗎?
作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-11-12 12:55:00單論輸出船上的槍神比夜使還痛,並且早期船快爆了下船再上去又是新船了不過後來就被改了,重新上船還是原來的耐久度
作者:
CODDDD (決勝屎刻)
2019-11-12 12:57:00喔喔,原來以前遊戲機制讓聖騎根本沒用,辛苦了那些覺得能坦的先烈。
作者:
alen0303 (艾倫零參 智商負三)
2019-11-12 13:00:00槍手真的有夠難練 雙子星射擊打怪超癢被怪進身還會直接拿火槍尻怪 超不科學
槍手前面不都拿一轉的翻滾練嗎槍手二轉打手在玩 一直踢一直爽當打手在玩
作者: cp9cm (cp9cm) 2019-11-12 13:43:00
BB前槍手的火槍熟練度硬生生比較低啊 要等到3轉後才會好轉.槍托尻怪還沒有擊退效果 真的是尻心酸的三轉後的寒霜射擊跟火焰射擊還要搭配寒冰膠囊跟火焰膠囊傷害才比較能看 問題是在市場裡幾乎都找不到...以前的海盜船有夠麻煩 有耐久度不說移動速度超慢會被擊退又無法爬樓梯 打王時要一直上上下下躲攻擊放技能 超忙的
作者: stardust7011 2019-11-12 14:02:00
一線王我不太清楚,但二線以下的王聖騎容錯率很高,也自備回血技,很適合摸索打法;我本尊神射是大改前練到四轉,雖然沒體驗過必殺一發頂傷的年代,但三轉寒冰箭配昇龍弩無疑讓它從二轉那狀況翻身不少
作者: Eddie927 2019-11-12 14:11:00
幹幹幹 是還沒三轉祭司的曾侶吧只有單體一轉魔力抓 或沒傷害的神聖之箭
作者:
spicyway (RU486)
2019-11-12 14:33:00樓上根本雲玩家 群體治癒掛魔法森林樹洞、幽靈點多好練……怪多又沒人還輕鬆補師跟龍騎是唯二兩隻不用課金也能二轉強到200等的角色了
5的部分真的挺可憐(我好像也有7X弩手) 當時弓系最好練的是夜市的娃娃機...結果弩手打不到娃娃