其實現在所謂的遊戲"評分",我都覺得太落伍了
遊戲本身是一個多重媒體構成的產品,
你單純的給"一個分數",這實在太簡單粗暴了
像我看到6.9分
那請問一下,我能從這所謂的6.9分這個訊息知道什麼?
能知道劇情多好還是多爛嗎?
能知道玩法多好還是多爛嗎?
能知道音樂多好還是多爛嗎?
我通通不知道,我只能知道一個憨憨的數字6.9
當然肯定有鄉民會跑來跟我說:幹! 你是不會看詳細評測喔
要是真的大家都會看評測的話,這個分數顯示出來又有啥意義?
要是真的大家都會看評測的話,那為啥那麼多人討論時就只在意分數?
說到底這種評分機制已經落伍了,嚴重跟實際體驗分離
做為一個遊戲,我覺得應該在總評分的下面附一張這種圖
https://i.imgur.com/rsbAKlr.png
好讓人快速的知道這遊戲在哪方面不好哪方面好
這論點太爛 綜合評分就是給個整 你以為大家都很閒慢慢看詳細?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-14 00:55:00很多都有啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-14 00:56:00像是死亡擱淺就是故事不錯 遊戲不好玩之前都有人整理了好杯
bgm打個8/10我知道他是對應情節效果很厲害還是單純音樂性很高
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-14 00:57:00
遊戲也不是不好玩 是不敢說大家都喜歡
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-14 00:58:00
看這種分數就是去頭去尾 看中間群的評論比較好
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-14 00:59:00法米通:開玩笑~劍盾會時停耶!好歹也有5A1C(?)
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-14 00:59:00
而且這年頭的評測大部分都是某個記者自己給的分數
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-14 01:00:00
如果是團隊討論出來的還比較可信點
作者:
marunaru (Ahuai)
2019-11-14 01:01:00講真的這些評測是不是真的有帶心去玩還是像例行公事的玩一下撇幾篇報告交差了事 天知道 遊戲速食了 很多評測跟著也很速食
你現在只看一家當然覺得還好 各家比較文從幾行字變成一堆圖不就變超多了
作者:
seysem (seysem)
2019-11-14 01:09:00分數容易比較
山寨the world才有5A1C 真是太過份了?
這個有點中肯 每個人玩遊戲看重的點不一樣 綜合評分老實說不適合用來評遊戲大概就為了排榜用的
那沒劇情的遊戲要怎麼辦 沒音樂的呢 甚至互動式電影的遊戲性又如何評?說到底還不是自己不看人家優缺點論述