[閒聊] 台灣遊戲怎麼還不起飛?

作者: guets (guets)   2019-11-16 23:35:36
GF的技術力被批得有夠爛 不只如此 劇情也被批太淺 關卡設計過於簡單
板上還說程度甚至不如台灣大學生做出來的
既然 台灣如此臥虎藏龍 早該成為遊戲王國了
但事實並非如此 難不成是被什麼拖累了嗎?
作者: Ttei (T太)   2019-11-16 23:36:00
大雜燴心態
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-11-16 23:36:00
工三小 只有某個人一直這樣說吧
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-16 23:37:00
寶可夢賣周邊賣到世界第一賺ip耶 遊戲是附帶的好嗎
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-11-16 23:38:00
人物設定不香免談
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-16 23:38:00
技術看起來是挺普通的但設計還行吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-11-16 23:39:00
因為連GF等級的都生不出來
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-11-16 23:39:00
如果只技術就能賣的話== 你是有寶可夢ip在手嗎
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-11-16 23:42:00
跟做動畫一樣只能做出不上不下又賺不了錢
作者: okery (葉君秦)   2019-11-16 23:47:00
因為會有豬腦美術偷塞地雷背刺合作商
作者: lunawalker (lunawalker)   2019-11-17 00:15:00
台灣很多東西都喊著要起飛,但是機場跑道都是空的...
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-11-17 00:58:00
夢想就是翅膀啊www
作者: h886927 (楓嵐)   2019-11-17 01:34:00
1990s飛過了,然後被臺灣公司自己砸掉
作者: GodVoice (神音)   2019-11-17 02:13:00
以前有名的 不都是靠資訊不流通時 抄外國的遊戲的
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2019-11-17 04:54:00
抄不是問題, Bz也是靠抄起家的差別在一個賣世界市場, 一個只龜台灣小圈圈市場
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-11-17 04:57:00
因為台灣連一個能賣的ip都沒有
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2019-11-17 04:58:00
台灣就是小團隊做獨立遊戲還行, 再上去的企畫整合管理行銷全完蛋
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-11-17 04:59:00
國際化的結果就是所有東西都國際來的 本土沒東西能發展
作者: alinwang (kaeru)   2019-11-17 09:13:00
飛個毛?那最好年代也沒遊戲賣超過百萬套的.更別提定價只有歐美日的1/2~1/3而已.

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