Re: [情報] 重甲機神FB:巴哈累積許多酸民不是我客群

作者: ashrum (玄鳳阿修拉姆)   2019-11-19 11:54:27
黃導應該不是真蠢
炎上商法的目的佔了大多數,主要還是為了吸收注意
只是炎上商法最後還是要賺印象分數跟鐵粉
你的產品要夠香才有後續效益
要說黃導做錯啥,真的就是東西不夠好
看得出導演用了很多學院派的東西在執導
ex:5分鐘一笑點(尷尬) 15分鐘一高潮(有嗎) 人設服務不同客群(乳量不對)
強大的歌曲包裝(還行,但別拿馬克螺絲來比阿)
賣座元素設定(末日,群像,愛情)
理論用太多,無法駕馭就爆掉了
如果拿掉人設,愛情,笑點其中一個或兩個純做無敵鐵金剛那種說不定有市場
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-11-19 11:56:00
你不要放火真的做出鐵金鋼至少多好幾倍人會去看喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-11-19 11:58:00
真的有鐵金剛一直打怪獸可能還行 但是打鬥燒錢
作者: xm30 (口口安)   2019-11-19 12:00:00
覺得根本不是炎上商法,是他自己拉不下臉承認行銷失敗
作者: astrayzip   2019-11-19 12:01:00
真是炎上商法的話用得超級失敗,把客群全部燒走
作者: egg781 (喵吉)   2019-11-19 12:02:00
其實我一直很懷疑炎上商法的成功率,應該不高吧??
作者: wx190 (空。)   2019-11-19 12:03:00
一開始題材先趕走一掛人 香菜事件又趕走一批人 現在又來這
作者: amsmsk (449)   2019-11-19 12:04:00
東西好才有資格嗆人 懂?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2019-11-19 12:04:00
炎上商法要有粉絲群的大小,跟自己作品的份量
作者: wx190 (空。)   2019-11-19 12:04:00
個 是有多少人可以趕走?更別說看完的人的評價或者看的人數
作者: probsk (紅墨水)   2019-11-19 12:10:00
單純自我感覺良好而已
作者: jacky1990b   2019-11-19 12:10:00
是的 炎上前要先有基本盤粉絲幫你護航/討論一上來直接點火那就死一死吧
作者: GAIEGAIE (該該)   2019-11-19 12:13:00
FGO送一騎石才叫炎上商法
作者: allanbrook (翔)   2019-11-19 12:30:00
他才不是學院派勒你說的那些又不是理論 只是一些看起來比較顯眼的元素而已
作者: tpps89305   2019-11-19 13:01:00
炎上燒法都是賽到的
作者: andyboji (Damascus)   2019-11-19 13:08:00
你各位應該好好感謝黃導,他花錢教大家眼睛要擦亮點

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