Re: [閒聊] 台灣遊戲製作是不是都快掛了?

作者: BeTheFree (自定義)   2019-11-19 18:21:50
※ 引述《baseballl (ball)》之銘言:
: 光譜:似乎倒閉
: 大宇:虧錢只能引入中資,近年作品評價也差
: 智冠:改手遊、代理為主
: 宇峻奧汀:產品也多虧錢,但博弈遊戲好賺所以還活著
: 小時候都玩這幾家的pc game 現在好像都快gg了 幾乎沒新作
別再廢話什麼台灣以前單機多猛多猛了,啊是要笑死誰?
別找多年輕,你去跟現在剛畢業的人講仙劍1、金庸群俠、絕代雙驕殺小的
啊他們是聽的懂喔?拜託別老拿20多年前的單機在那邊講
光看最近大富翁10剛出來的直播內容,就知道有多少人和這老單機多不熟
什麼卡片什麼道具都嘛ㄧ樣啊?但年紀輕的人就是沒玩過不是嗎?
請正視台灣製作遊戲的實力是從上爛到下的那種
市場小就算了,因爲好遊戲還能往外面賣
問題是在人才培養根本沒跟上現在的遊戲水平
不然說說想做遊戲的話去台灣哪間名校好?
我看一半以上都是半路出家,然後土法練鋼去做比較多吧?
科班出生的根本剩沒多少
沒辦法~在台灣說你是做遊戲的,聽起來有比做APP寫系統的屌嗎?
觀感上別被嫌死宅就很好了我說,那這樣誰想進遊戲設計的相關科系?
加上台灣公司也沒有培養的實力,有決策權的人也沒有遊戲題材的眼光
什麼都是等有外國廠商做出來紅了之後才想跟進
所以連那些不用製作成本很高、畫面不用太好的創意性遊戲都做不出來
賠錢賠久了乾脆就代理比較快,反正同樣都是跟風嘛~
但偶爾會有些老闆覺得代理被抽太多,於是又發著自製遊戲的夢想想一條龍自己賺
結果還是陷入上面的迴圈(沒人、沒眼光、只想跟風賺短期)
當然台灣遊戲公司不是沒人材,但強的都不是程式也不是企劃
而是美術,但遊戲只有美術能看嗎?(美術也是因爲有專門藝術學校養出來的)
偶爾還會出現畫太好看,結果程式做不出來的笑話呢
(不然怎麼Q版一堆?因爲面數少,好做啊啊啊啊)
台灣遊戲製作不是快掛,是早就掛很久了
剩下的都是在賣你情懷,賣你【台灣本土自製】這六個字而已
這 才是台灣遊戲業界普遍的現況
作者: drift024   2019-11-19 18:24:00
市場是多小阿? 2300萬人感覺一直被說得人很少一樣
作者: s0930194 (航海之家)   2019-11-19 18:24:00
這套說法也能套用在其他產業呢~2300萬也要看有多少人會買阿幹
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-11-19 18:25:00
還要考慮盜版情況 會玩+買的又更少了
作者: s0930194 (航海之家)   2019-11-19 18:26:00
把手機、PC市場的消費者分開,再依據年齡跟興趣再分下去
作者: Archi821 (Archi)   2019-11-19 18:27:00
市場怎會算總人口?嬰兒也算市場嗎?
作者: s0930194 (航海之家)   2019-11-19 18:27:00
再依據遊戲類型去分....如果像對岸那樣市場的確養得起來超多糞網頁遊戲都能活得很爽
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-19 18:28:00
現在IP才值錢中國現在就有跟日本買IP然後再做的
作者: Archi821 (Archi)   2019-11-19 18:29:00
就算總人口好了,人口在負成長,市場只會更小
作者: astrayzip   2019-11-19 18:29:00
台灣消費市場不小,但是要養活產業還不夠沒有足夠基數去養底層作品讓新興公司練兵
作者: drift024   2019-11-19 18:32:00
那就是跟社會風氣有關囉
作者: egg781 (喵吉)   2019-11-19 18:36:00
以前也只是有段時間跟得上世界而已,基本上是一直在日本的後面,然後隨著時間推移距離越來越大
作者: ssarc (ftb)   2019-11-19 18:45:00
還是走獨立製作比較實際
作者: lucky0417 (L.W)   2019-11-19 18:52:00
啊台灣狀況不就像以前小學考試跟日本差不多 就覺得反正差不多就沒努力 結果現在長大他媽讀大葉說怎麼他可以進台大一樣
作者: alinwang (kaeru)   2019-11-19 18:52:00
單機就真的很小呀,世界有那款單機遊戲在台賣破百萬的?
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-19 18:56:00
台灣的宅市場很有限玩那些有名的就滿了
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-11-19 19:03:00
有查到台灣的ps4銷售量約為120萬的說法(前年)PC應該是肯定比這個數字多 說小其實也是沒多小只是要怎麼在國際大廠的大作之間求生存的問題
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2019-11-19 19:09:00
台灣市場太小。
作者: seiya2000 (風見)   2019-11-19 20:00:00
課金排名在前十的市場小?
作者: siyaoran (七星)   2019-11-19 20:04:00
市場太小一直都是藉口 華文市場一直都比韓文市場大但覺得這幾年還是有遊戲可以期待
作者: probsk (紅墨水)   2019-11-19 20:05:00
二八法則 前十跟前三的差距是很大的
作者: siyaoran (七星)   2019-11-19 20:06:00
當然不會只把重心放中文
作者: probsk (紅墨水)   2019-11-19 20:06:00
之前看過FGO的營收 台灣營收大概就日本的1/10左右
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2019-11-19 22:38:00
華文市場喔.. 你知道返校過半銷售都在中國, 結過算起營收反而台灣是中國兩倍多嗎??

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