[閒聊] 說明更少更有趣

作者: star123 (光二比利海靈頓)   2019-11-24 20:04:56
我最近在重玩植物太戰殭屍
玩一玩突然出現新怪
https://puu.sh/EI7cH.jpg
就是那個開車的殭屍
就覺得很妙
這遊戲每關開始之前都會先讓你看 會出現什麼殭屍
然後讓你決定要帶什麼植物
新殭屍第一次出現的時候 也不會特別說明
就是這個時候畫面移到院子右邊
默默出現
什麼也不說
你就會好奇
她媽開車的殭屍????穿得還很年輕
是要幹嘛
然後帶著問號進關卡
遇到就知道了
太多遊戲決定不這麼做
比方說像是近年大宗的手遊
一開始一定要指揮你怎麼玩
按哪裡進編成
按哪裡進去抽抽
按哪裡攻擊
按哪裡防禦
按哪裡看寢室
這真的是狗屎爛蛋 一定要把玩家當成智障
就算是好玩的遊戲 開頭十分鐘這樣子搞你 興趣也被澆熄一半
拜託你
如果你是正在做遊戲 不要幹這種事情
把人當成白癡在教學 根本是羞辱人==
植物大戰僵屍真的好玩
作者: Antihuman   2019-11-24 20:06:00
戴夫鑽研如何得到六十級植物
作者: brianoj (馬可先生)   2019-11-24 20:06:00
手遊本來就很多人是用來殺時間的 根本不想動腦
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2019-11-24 20:08:00
你信不信那些遊戲把教學砍掉會有人嫌太複雜不會玩?他們客群本來就那種不想用腦的人
作者: storyo11413 (小便)   2019-11-24 20:09:00
適合玩硬核就不要去玩休閒的 設定客群本來就不同
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2019-11-24 20:11:00
連硬核遊戲都這樣搞 不想用腦的人應該去自殺 而不是玩遊戲==
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2019-11-24 20:16:00
你太高估有在用腦的人的比例了腦這種東西沒有用習慣 沒有常在用 就會不知道怎麼用所以很多人自以為有在用腦 實際上...
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2019-11-24 20:24:00
解鎖成就:踏出第一步
作者: k12795 (遠遠)   2019-11-24 20:29:00
最近廢文發到有優越感了
作者: darklch   2019-11-24 20:33:00
雖然我也很想省略 但把不會的人當智障?
作者: ujfs0066973 (Horios)   2019-11-24 20:42:00
怪物介紹跟介面教學哪有一樣 你玩手遊它也不會每次有新怪就跳出來給你看他弱點啊
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2019-11-24 20:45:00
那你可以玩少前,上次排名戰出一堆本篇沒看過的敵人被洗得滿臉豆花...
作者: guogu   2019-11-24 20:56:00
我以前玩遊戲有碰過,打一打卡關上網一問才知道角色能升級動作類型通關也沒升級選項,要暫停叫選單出來才能升級說明沒講鬼知道能升級喔!
作者: jpgwarrior86 (此刻沒有極限)   2019-11-25 01:25:00
之前玩挺進槍牢的時候只有"不用教學"跟"小娘炮才要教學,滾啦"超愛這種
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2019-11-25 01:49:00
介面設計不良才需要告訴玩家「這功能在這裡喔!」
作者: kill90206 (快被蚊子吸乾了...)   2019-11-25 07:33:00
FPS開山始祖doom,開發者堅持程設那套簡潔有力的信念,所以遊戲說明和劇情設定也相當簡潔,一張紙全部搞定(X

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