※ 引述《WARgame723 (ss)》之銘言:
: ACG非常常見的題材, 三國 二戰
: 不管是動畫還是遊戲還是小說,以以前的戰爭史為背景的作品沒有少過
: 有市場才有創作,基本上這類的作品大家也很愛看
: 這是不是證明,現代人的內心是渴望戰爭的?
先說結論
https://imgur.com/95qjnyc.jpg
現代作品一堆戰爭史為背景
不是因為嚮往戰爭,而是嚮往"英雄"
現在資本主義社會下
隨著階級複製,所謂高曝光度,受人讚賞的人
幾乎都是有錢有權的人
也許他們不是壞人,但也稱不上是英雄
有一句話說得很好,"貧窮限制了你的想像力"
下階的人根本無從想像上游的人的生活
自然不能從心去崇拜、憧憬
而,英雄因應時勢而生
戰爭,剛好也是催生英雄的最佳舞台
驍勇善戰、胸有城府、謀略過人等
各樣的人才都可能成為萬人崇拜的英雄
機會平等,運氣加成之下,搭配上述的要點
很容易創造平民英雄
這也是很多作品追求的東西
我的看法大概是這樣啦
給你參考