[閒聊] rpg遊戲中閃避是不是最op的數值

作者: KENDO777 (KENDO777)   2019-12-23 15:35:51
如題
攻擊再高打不中就是0
閃避率撐到100%連回血都不用了
以前玩魔力跟石器也是閃避敏人為主流
閃避是不是RPG遊戲最op的數值?
作者: NARUTO (鳴人)   2019-12-23 15:36:00
皮卡丘 快躲開
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-12-23 15:36:00
無敵秒數才是
作者: Israfil (贖罪聖音)   2019-12-23 15:37:00
放心吧 總是會有那種必定命中無視閃避的招式
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-12-23 15:38:00
然後boss某招必中 就閃避扛不住 耶
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-12-23 15:39:00
一般設計只能閃物理不能閃魔法
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2019-12-23 15:39:00
黑暗靈魂:對啊
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-12-23 15:42:00
是的,我們請機戰玩家告訴你閃避率100%有多OP
作者: yuizero (14)   2019-12-23 15:43:00
必閃只有一次 必中有一回合喔 哦呵呵呵呵然後 99.7% 帳面會寫成100% 但是系統告訴你 0.3照樣打的中喔 哦呵呵呵呵呵
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2019-12-23 15:46:00
有閃避100%就有必中技能
作者: abcde36924 (獨善其身)   2019-12-23 15:46:00
碧軌100%閃避羅爺超OP
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-12-23 15:50:00
歐美多數用邊際效應讓角色堆不過某一個數值,日本常用必中去康特。
作者: EternalK (永恆K)   2019-12-23 15:52:00
田中會用開根號解決
作者: snocia (雪夏)   2019-12-23 15:53:00
軌跡系列的閃避都滿有感,碧軌的已經接近做壞了
作者: as3366700 (Evan)   2019-12-23 16:00:00
JAX一打五!
作者: amsmsk (449)   2019-12-23 16:03:00
wow有過賊物理免傷的時候過
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2019-12-23 16:05:00
閃避RPG的火箭彈的確很OP阿
作者: saberr33 (creeps)   2019-12-23 16:07:00
是,火紋裡撐到100啪迴避,直接在戰場上逛街
作者: w9515 (卡卡)   2019-12-23 16:13:00
黑魂這種跟駕駛者有關不太算吧 大家數值都一樣 有人就無傷有人就被當狗打 問問那個無名
作者: lice0225 (瀨斯)   2019-12-23 16:17:00
看你的機率是不是xcom教的
作者: Foot (Foot)   2019-12-23 16:17:00
但通常魔法無視閃避
作者: uranus013 (Mara)   2019-12-23 16:42:00
FF6:真的
作者: guogu   2019-12-23 16:48:00
必中:安安,再不點血防啊
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2019-12-23 18:15:00
翻滾靈魂
作者: deolinwind (某F)   2019-12-23 20:47:00
然而最煩的是高防 只能用百分比去毒或是賭破防

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