作者:
cycutom (cycutom)
2019-12-24 08:27:23就我印象中,燒錢打商戰
目前通常只有一個目標
「燒到這塊市場裡其他的競爭者都開不下去,剩我一個」
但目前EPIC跟STEAM商戰裡
我完全看不出來,EPIC這樣燒錢,會有希望能打到讓STEAM倒閉吧?
像這次EPIC這期間的特賣,看的出來是真的燒很大
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-12-24 08:29:00騰訊爸爸發展海外獨佔啊
作者:
Innofance (Innofance)
2019-12-24 08:29:00個資啊
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-12-24 08:29:00錢又燒不完 不用幫別人擔心
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-12-24 08:29:00個資啊,拿一個賺一個
Fortnite跟unreal engine 就夠讓epic爽很久了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-12-24 08:36:00
燒錢燒的起 反正都有49跟騰訊爸爸 培養出夠多死忠客戶就算成功了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-12-24 08:37:00之前不是有報,用的是低保,本來賣座的根本沒差
作者: liusean (旁觀者) 2019-12-24 08:38:00
背後有個富爸爸 怕啥
作者:
blargelp (bernie)
2019-12-24 08:38:00理論上是這樣,實際上中國公司的燒錢策略 用意是匡投資人的錢
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:48:00影音平台燒更多你覺得影音平台可能燒到剩一家嗎
食物外送也是在燒阿,你看現在兩家有誰想讓? 繼續燒
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2019-12-24 08:52:00
先噁心你一波
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-12-24 08:54:00之前說的是保證用賣到比如100萬份的錢給你,但如果你本來就能賣超過,這部分就沒特別付更多
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:55:00獨佔條件不會每家都一樣啦
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-12-24 08:55:00這可是支那的第九藝術國家戰略,當然要燒錢到爽
作者:
kk4789 (Garbringal)
2019-12-24 08:59:00先搶申裝數才有本錢跟人家競爭
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 08:59:00而且EPIC有40%的人數跟steam不重疊,他燒錢不是單純搶steam的人而已 他自己也創造了不少用戶
蝦皮一收費,pchome跟momo更壯大食物熊貓一改班表,uber eats滿街跑
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 09:04:00你板上搜40%應該就有新聞了
中國那邊愛奇異騰訊bili影音平台燒更兇,每年財報都虧損個幾億美金的
這都算副業在燒,資金都是從本業進來的,這樣燒才能長久
作者: Nravir 2019-12-24 09:15:00
實況主玩得很爽阿
作者:
youdar (Yoda)
2019-12-24 09:18:00現在應該只是搶市占率,還沒到割喉戰
作者:
amsmsk (449)
2019-12-24 09:20:00他本業又不是平臺
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-12-24 09:22:00把拔有錢不怕啦
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-12-24 09:22:00建好洗錢渠道啊,你怎麼會以為epic是靠賣遊戲的?
作者:
LAODIE (老爹)
2019-12-24 09:23:00epic本身有49不太可能惡意倒閉 我覺得是合法轉移資金出國
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-12-24 09:23:00fortnite給他一堆錢燒,不怕不怕
作者:
amsmsk (449)
2019-12-24 09:24:0049跟虛幻引擎 真的擔心太多
FB之前打不進中國市場還被抖音侵蝕美國市場,祖博克現在把中國當敵人還去參眾院遊說要求嚴打中資勒
所以你就是錯的阿 打到市場剩一個根本少之又少連目標客群區分都不知道 就想全拿?
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2019-12-24 09:41:00有錢人的玩法
作者: a176893 2019-12-24 09:56:00
有騰訊爸爸在
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-12-24 09:57:00你不燒連競爭的資格都沒有
作者:
linzero (【林】)
2019-12-24 10:01:00因現代商業競爭,規模大有較多優勢,所以與其慢慢從小做到大。直接燒錢先搶個市占後再穩定規模也是種策略STEAM要被燒倒應該很難,但搶一塊大餅應該還是可以的另外中國崛起過程,好像很喜歡用集資後燒錢競爭。這方案也是有它的優點,像是在中國剛在成長的產業,這樣燒可以第一步先把資本小或不想燒得人擠出去大概中國特性,有辦法的集資較有門路較容易,燒光也不是自己的,所以有辦法的人會嘗試這方案也是常情最明顯的就是之前的共享XX,這模式歐美早就有,但很少有人搞得燒那麼大,一直到UBER才有人在搞大規模的吧但中國大概有個方向、噱頭,就有人會想辦法搞大搞錢不過EPIC不太一樣吧,可能也無法直接類比
作者:
j9145 (Swordcane)
2019-12-24 10:11:00不用擔心,STEAM只要G胖想起那個大於2,小於4的數字時,一切就沒問題了
作者:
linzero (【林】)
2019-12-24 10:12:00個資等大數據就是規模大的優勢之一,一來可以收到較多數據,再者集團其他應用也可一併使用增加使用效率,相對成本降低甚至販售大數據服務
燒錢搶的叫市佔率 加上EPIC提供面向廠商的資訊服務 擁有市佔率只是開始
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 10:30:00你太先入為主了..靠49吸到大量沒用過steam的用戶滿正常的像我18年才第一次用steam 在此之前WOW跟LOL佔了我人生1X年
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2019-12-24 10:31:00
騰訊爸爸會怕錢燒乾?
作者:
glion (Weison)
2019-12-24 10:32:00想鬥垮競爭對手,結果燒錢還被steam屌打
作者:
eddieyao (eddie)
2019-12-24 10:56:00燒到沒錢就自己下去而已啊
作者:
qscgg (QSC)
2019-12-24 11:35:00知名度出來就賺了吧
作者:
ssarc (ftb)
2019-12-24 12:19:00有錢人的目標就是這麼的樸實無華
作者:
tindy (tindy)
2019-12-24 12:25:00PUBG確實吸到很多不用steam的阿...然後我沒玩PUBG我只是想說這塊市場還有待開發的部分也會有沒經濟能力的小孩長大,加入這塊市場誘因可能就是某款大作或是某款獨佔
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-12-24 12:40:00洗出中國就好了 哪管那麼多
擁有史上單一年營收最高的PC連線遊戲 EPIC想順勢轉型也不意外 你覺得他傻 但在2018年底以前EPIC不過就是個啟動器 如今已經被視為商店 實況主透過EPIC啟動那些獨佔遊戲 觀眾映入眼簾 都是最好的廣告 未來做不做得起來未知但至少比DISCORD商店已經宣布結束還成功了