Re: [閒聊] 龍抬頭大概是什麼級別的操作?

作者: zxcmoney (修司)   2019-12-27 19:41:54
龍抬頭只是伏龍翔天的變體,
而伏龍翔天照敘述原型是DNF的強襲流星打。
基本上就如同影片
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm12497120
差別在於榮耀是3D遊戲,這招可以對空釋放。
問題在於擊中難度,
基本上在PVE中,由於敵人會照慣性移動,
所以掌握好時機就行了。
然而在PVP中,玩家角色有空中位移的技能,
只要使用任一位移技能就能脫離原本伏龍翔天的路徑,
因此需要大量的經驗判斷與敵人的走向並進行微操,
猜錯對手的時機與方向,就會失之毫里,差之千里,變空大。
但實質上有多難就很難猜了,
距離跟速度都會影響難度,
如果伏龍翔天快到不可能反應,那捧這招沒意義,
如果慢到大多數的人可以靠操作對應對手的位移,那也沒意義,
速度需要是某種中間值,或是這招的速度會漸增,
讓對手在特定時間點位移有極大的優勢,而不利於戰法。
但畢竟不是實際存在的遊戲,
頂多用UNITY模擬一下,用突進技打中空間的一個點的難度。

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