Re: [討論] 機戰的機率判定是怎麼判的

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-28 12:25:38
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 這個問題埋藏在我心中很久了
: 機器人大戰有命中率的問題
: 每次看到命中率接近100%就不開必中
: 然後敵人就這樣閃過去了
: 看到對方命中率明明只有10%還會中這也不知道為什麼
: 機戰系列的命中率是擺好看的嗎
: 一定要開必閃跟必中才能閃才能打中
很簡單,你看命中機率低就不會去賭
所以你當然看不到我方命中很低但是仍打中的狀況,因為根本不會發生
可是敵方不一樣,在攻擊範圍內不管命中多低都會攻擊
10%打個100次總會命中個幾次吧?
機率只要不為0不管多低都有可能發生
這樣而已
XCOM也是
不過XCOM AI會作弊...老外攻擊一定次數後會有內定強制命中
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-28 13:17:00
貼臉你還是有可能骰到最小值打不死,然後等panic
作者: bahawu   2019-12-28 13:07:00
為什麼這樣啦xd
作者: hardyuse (Liu)   2019-12-28 13:09:00
Xcom拿散彈貼臉就很難miss了初期槍爛兵菜的時候都靠散彈貼臉
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-28 12:54:00
因為武器有距離懲罰啊不適合短兵相接的槍械距離太近會被扣你想像一下 你扛著大槍近距端起瞄準的同時老外一個翻滾就閃出致命範圍等你腰身跟上時已經慢了這樣
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-28 12:45:00
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-28 12:47:00
樓上ok XDD
作者: kevin9709241   2019-12-28 12:52:00
貼臉90%MISS
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-28 12:54:00
XCOM每次交鋒幾乎都在生死之間,所以貼臉MISS才讓人惱羞
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-12-28 12:37:00
我只想到射色的圖耶= =
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-28 12:42:00
我還真的不知道一樓說的是哪張圖
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-12-28 12:27:00
樓下支援貼臉射擊
作者: teruru (狐狸)   2019-12-28 19:50:00
遊戲機率真的看看就好,尤其是機戰那機率根本就是假的,你又不是看他原始程式碼,機戰我幾乎每代都玩,每次都覺得他機率鬼扯蛋。

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