[洛克] 洛克人DASH的設定是在打臉前人的努力嗎?

作者: NARUTO (鳴人)   2019-12-29 12:42:29
洛克人DASH
西元5000年左右的世界
之前因為一場世界大戰導致人類死到剩一人
最後一人創造了新人類
就這個設定而言是不是讓從原祖到ZX的故事都變得毫無意義?
就算艾克斯與傑洛再怎麼努力
人類與思考型機器人就算曾建立和平世界還是變成歷史餘燼
新人類沒有繼承人類的一切
感覺出元祖12、X9還是ZX三代都沒有意義了
反正最後還是邁向毀滅
洛克人DASH是不是婊了前面的作品?
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2019-12-29 12:43:00
講的好像努力有意義= =
作者: melzard (如理實見)   2019-12-29 12:50:00
照你這樣講那鋼彈系列也是最後收束到Turn A去了
作者: zseineo (Zany)   2019-12-29 12:52:00
艾克斯跟傑洛沒有努力可能提早一千年滅亡,這不是意義嗎
作者: sk131 (鮪魚)   2019-12-29 12:55:00
印象dash和zero系列是平行世界的未來就是了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-12-29 12:55:00
毀滅 不等於 沒意義 不然有前傳的遊戲是?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-12-29 12:57:00
完全不同的故事吧
作者: YasyajinAi (天衣可愛)   2019-12-29 13:00:00
當平行時空不就好了
作者: dinosd2 (...)   2019-12-29 13:00:00
DASH是所有洛克人世界線的收束,Zero系列原則上是6代ZERO自我封印後的世界線,至於X本傳會怎麼走又是另一回事
作者: sk131 (鮪魚)   2019-12-29 13:01:00
X5時救援失敗地球被砲爛大概會進dash,成功就x6繼續演大概
作者: dinosd2 (...)   2019-12-29 13:03:00
至於洛克人元祖不管怎麼走,都一定是接X,除非有另一條不做艾克斯的世界線
作者: sk131 (鮪魚)   2019-12-29 13:04:00
以前忘了在哪看過系列作的流程圖,會有不同的走向的平行世界不過dash系列被腰斬真的可惜,我覺得還不錯玩的說一腰斬洛克就永遠困在月球上回不來了(ry
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:09:00
我記得裡面都一直挖大顆水晶當能源 要是水晶挖完怎麼辦
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-12-29 13:10:00
幹 想買DASH2可是怕WINDOWS問題不相容 有人能在WIN10上玩嗎?我懶著搞虛擬機
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:10:00
說是挖掘遺跡 但感覺就跟盜墓行為沒兩樣不怕日文的話可以買psn上的psp版RM dash
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-12-29 13:13:00
對吼 PSP就好處理了
作者: tristezza (tristezza)   2019-12-29 13:16:00
其實可以等等看老卡會不會再出合輯= ="(steam或ps4版)老卡最愛炒飯 (+NS版
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-12-29 13:30:00
為什麼一定要追尋一勞永逸的救世主?拯救者的努力對當下被救贖的人永遠有意義啊,災難就像飢餓一樣,除非你已經死亡了否則永遠都會卷土重來,難道你會說你未來還是會餓,所以今天吃的飯沒有意義嗎?還是只有吃一次今後永遠不會餓的仙丹才有意義?
作者: Vimga (VG)   2019-12-29 13:34:00
汽車的存在是不是婊了所有古代的交通工具?樓上e大的比喻更棒
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2019-12-29 13:44:00
還是有意義啦,新人類的實現了「人」與「思考機器人」兩者融合的結果,也算是為過去的矛盾劃下了句點
作者: pot1234 (鍋子)   2019-12-29 14:22:00
過程本身就是有意義的喔
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2019-12-29 16:16:00
DASH的世界線完全不同吧..
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2019-12-29 17:14:00
基本上都是收束到DASH世界線啦...

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