※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 常常聽大家抱怨某某遊戲的角色平衡很差
: 導致有特定幾個OP角,還會分T1.T2.T3角
: 請問早期的百變恰吉的角色平衡做得好嗎
: 新手角度來看,只有武神機體比較強吧?可以無腦特反跟掃堂腿
前期平衡不錯
每一隻職業搭配裝備都能有鬼神操作
武道家+飛龍爪、武道家+雷神足,一堆龍爪只用這個虐爆一堆人,還不是後期的金龍爪
軍人+飛彈包,會轉身的跟鬼一樣,加上斜打重置,瘋狂combo
力士+腰帶,時間差攻擊加上打正重置,常常一條血被磨光
一隻會脫盔甲的+光線面具,一套直接打下去
間諜+背包,光用側踢就能玩死人
超人+冰凍手鐲,無腦凍傷,攻擊距離也比別人長
機器人不用裝備,光靠那顆頭就能敲死一堆人
還有小精靈、魔法師、忍者都能靠初階裝備搞死人
武神一開始很無腦,但是後來大家打習慣就普普,審判者才誇張,地下直接一套打飛
獸人、傀儡師那個都還算普通
後來出了一隻刺客還啥的真的難用,但是技巧要求應該算所有職業裡最高的
不過職業後來被淡化了,因為官方開始出神話裝時遊戲都崩壞了,每個都在地圖炮,什麼
金字塔、死神、太陽弓,三地下漸漸的因為地圖炮也沒人要打,全都去玩18銅人這糞圖
地圖演進:三隨機>三船>三摩天>三地下>三18
超懷念三隨機的時候,大亂鬥感覺超棒