[閒聊] 創作者跑到論壇去跟人交流是好事嗎?

作者: n99lu (大家都有病)   2020-01-01 10:23:49
有些創作者會跑到reddit之類的網站 聽取觀眾/玩家的意見
並進行一些問答
例如Apex英雄的官方人員就常常跑到reddit進行問答和宣布消息
TRIGGER因為小魔女的關係也有動畫人曾經跟歐美人士回答一些問題
跳下來跟網友玩的好處就是感覺你這個官方更親民
有在確實地跟玩家/觀眾交流 聆聽意見
但有時候會覺得如果社交能力和抗壓能力不好的話
還是不要跳下來跟網路鄉民玩好了
APEX我記得就是處理問題時
被網民嗆到惱羞...反嗆玩家都是無課仔
創作者跑到論壇跟網友交流到底是好處比較多還是壞處?
作者: deutyi (IL)   2020-01-01 10:24:00
不要被發現匿名的話不錯玩啊
作者: Ttei (T太)   2020-01-01 10:25:00
有點管太多了吧
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2020-01-01 10:25:00
衫井光:
作者: adgbw8728 (ass)   2020-01-01 10:26:00
我個人覺得
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-01-01 10:26:00
不要過度在意他人意見就還好吧,成功的人是不會從凡夫俗子庸庸碌碌的網路酸民中得到好的意見
作者: n99lu (大家都有病)   2020-01-01 10:27:00
匿名就是來黑的居多 而且還真有知名作者幹這種事情
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-01-01 10:27:00
整體而言算是好事吧,前提是創作者抗壓性夠
作者: dolphintail (呆豚)   2020-01-01 10:28:00
EQ低的就算不在論壇也會用其他方式搞事
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-01-01 10:28:00
國外常常有歌手或者名人去reddit做AMA
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-01-01 10:30:00
EQ夠高 匿名躲起來討論 也不是壞事吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-01 10:32:00
通常都是講講幹話被社群捧上天然後該修的不修= =抗壓性夠的話肯定穩賺不虧
作者: AddictoBear (我愛睡)   2020-01-01 10:33:00
如果就數據統技上來說 好遊戲卻不是最賺錢的遊戲那麼創作者要聽玩家們的意見嗎?
作者: no4 (å››)   2020-01-01 10:35:00
鳳毛麟角啊
作者: n99lu (大家都有病)   2020-01-01 10:35:00
厚臉皮案例就是BZ阿 整天上論壇...蔣幹畫
作者: AddictoBear (我愛睡)   2020-01-01 10:36:00
就像我們不喜歡某個角色死亡 但他的死亡卻能讓作品更好 大概諸如此類 其實都很難說xd
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-01-01 10:36:00
我覺得在自己的社群軟體講就好
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-01-01 10:40:00
蕉流
作者: hitsukix (胖胖)   2020-01-01 10:43:00
沒事不要
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-01-01 10:43:00
如果把讀者的藍色窗簾拆了算好嗎?
作者: tindy (tindy)   2020-01-01 10:52:00
偷偷看就好了
作者: allanbrook (翔)   2020-01-01 10:53:00
就...看人啊
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-01-01 10:55:00
突然想起囧星人,她是不是整個從各大SNS上消失了啊?
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-01 10:55:00
我認真建議就算要交流~在同溫層就好了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-01-01 10:59:00
像寬叔那種性格就建議不要,因為只會更多問題
作者: Manaku (manakU)   2020-01-01 11:05:00
建議不要 被人惡意攻擊作品的話 創作欲會慢慢熄滅
作者: Ttei (T太)   2020-01-01 11:06:00
囧大概結婚後找工作去了吧
作者: emptie ([ ])   2020-01-01 11:26:00
osu! 的作者peppy蠻常在Twitter跟reddit出現的不過那可能是因為他本身就很喜歡社群的關係
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-01-01 11:37:00
不要直接交流 但要會看數據
作者: acmpomelo (Pomelo)   2020-01-01 11:46:00
比較小品的感覺OK, 知名作品會遇上太多酸民
作者: spfy (spfy)   2020-01-01 11:49:00
看人吧 創作實力和社交技能是分開的 很少人兩個都點滿很多一人工作室和社群互動之後就炸了
作者: alinwang (kaeru)   2020-01-01 11:52:00
不是,除非有粉管理不然通常到最後會黑掉.
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-01-01 11:57:00
要先進修公關課程
作者: alinwang (kaeru)   2020-01-01 11:57:00
太多惡意的無腦酸.
作者: fpk1921 (tushii)   2020-01-01 12:01:00
看過歐美有個SU的分鏡師本來跟社群靠很近 後來突然刪掉自己社群帳號 過段時間就離職了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-01-01 12:06:00
看創作者本身是什麼想法來討論的
作者: asq52357 (asq52357)   2020-01-01 12:17:00
根本沒差吧 玩家噴成那樣APEX還是堅持SBMM 媽的智障
作者: G8PIG (基八豬)   2020-01-01 13:14:00
很不贊成
作者: shawntwo (耀旭)   2020-01-01 13:21:00
不能公開身份,玩家雖然會反饋一堆意見,但是當你沒照他想法做時就會開始酸,照他想法改又會有其他人跳出來反對...每次都是這樣
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-01-01 14:21:00
完全沒必要吧,遇到基本尊重都不懂的偏激宅怎辦
作者: LuMya   2020-01-01 18:51:00
要有很強的明星光環才可以這樣玩 像小島

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