我怎麼覺得你太高估「人類士兵的智商」了?
冷兵器時代大多數人是文盲,會上戰場都是被徵招,
除了體能靠種田可能有些肌肉(但是平常吃不飽又扣回去)外,
連只受幾個月訓練的替代役可能都不如,
這種素質的軍隊上戰場不逃跑到荒山上都不錯了,
你以為他們多會看戰場狀況為戰局做貢獻?
以另一串討論的「以一敵百」來說,一般共識上就是依靠敵方素質參差不齊,
農民兵看一群兇神般的正規軍衝過來就只想跑了,自己人多又如何?長矛插過來先死的是自
己啊。
換句話說他們光是「無論什麼狀況都會會好好聽命令」這點,
死靈兵就強上農民兵不只兩三個檔次,
一個項羽可以衝鋒幾次讓對面死幾百個農民兵,
但估計幹不掉二十個你以為不強的死靈兵,
因為他們是真的會好好執行「靠人多隨便丟石頭都贏」這種戰術的士兵,
單兵戰力就算硬碰硬只有人類的一半也沒關係,
何況加上一個死靈兵可以動到徹底失去行動能力為止的設計?
那麼訓練有素就能破解死靈兵嗎?當然不會,
訓練有素的專職士兵基本上都被放在最重要的位置,
例如戰場最前線,又或是首都防禦這類,
只要死靈兵從小村莊守備隊農起,
就算你設計不能馬上復活成士兵要時間,
等到注意到有問題、正規軍要上的時候早就可以單用數量暴力碾壓過去了,
更何況死靈兵沒有糧食問題,搞不好還可以派他們屯田,
只要供應少數高層軍官就可以,你知道古代大軍超過一半的人是用來運糧的嗎?