作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-01-09 18:51:33這款號稱2D黑魂的類銀河惡魔城遊戲。
有屌炸天的音樂、操作、故事、人物設計,還有全部連接的一體式地圖。
我覺得其中最棒的就是他的操作和打擊感了。
跟現在的惡魔城遊戲不一樣,我們的小騎士可以上下左右攻擊,還能靠打擊
的後座力施展一些驚人操作,比如跳在釘子上或在王的頭頂輸出。
而我覺得最驚人的就是有些王戰boss會跟你拚刀打鐵!!
就像隻狼那樣雙方拿著刀互砍對峙。
這些boss都是有拿骨釘(刀子)的角色,表哥、姐姐、前輩。(還有一些其他角色)
拿著骨釘抓準空隙輸出到一半時,boss就會拿刀格擋再反擊,我們必須抓準
時間趕快迴避。
瞬間感覺boss的AI設計超高,好像真的有人在對面操作跟你打鬥一樣。
而不是照固定寫好的程式行動,玩家就只是背板行動,抓到boss的空檔就跳
到他後面打他,然後boss也不理你繼續做他打,超沒互動性,有玩過洛克人
或其他類銀河惡魔城的都會有這種感覺吧。
空洞騎士boss的行動設計超級天才的吧!!簡直優秀。
還有櫻桃社只是想做個DLC默默的就把計畫變成續作大黃蜂:絲與歌。
給你錢快點出阿!!只要遊戲品質跟現在空洞騎士的水準至少一樣,掏出來錢都你的。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-09 18:52:00今年應該會出新作
作者:
kawo (無主神殿)
2020-01-09 18:54:00呃……完全沒有這種感覺 boss戰非常ai 行動非常模式化呀
作者:
jin0 (禿過頭)
2020-01-09 18:54:00真的是好玩喔!推推
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-09 18:55:00喜歡立回感的話,推薦你去玩硫酸臉的忍者外傳2還有一代黑之章,敵人連小兵都非常凶狠;但不要玩三代,系列之恥
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2020-01-09 18:56:00我都裝小蟲子和放屁當個外鄉蟲
真的好玩 可是我迷路到絕望棄坑了 是不是要再找回來玩
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-09 18:57:00要完整體驗黑之章和忍外2的遊戲性,最好是玩XBOX ONE X版
拚刀系統真的很猛 給高手玩的 但弱雞偶爾用出來就很爽
作者:
kawo (無主神殿)
2020-01-09 18:57:00你真要追求與人對戰的刺激感 就不要玩PvE然後說好像有人在你對面了
覺得boss模式化的 可以打所有幅光級的王還有5門
作者:
kawo (無主神殿)
2020-01-09 18:58:00沒有 那是你的錯覺 只是你的錯覺 去找個格鬥遊戲玩吧
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2020-01-09 18:59:00買地圖加指南針符文不至於到迷路吧 畢竟還是橫版卷軸遊
你說的那個是Counter吧,敵人會擺動作等你打他再擋掉回擊,應該蠻多動作遊戲有的
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onlycat (喵微)
2020-01-09 19:07:00有人還可以跟前輩的三連斬連拼三刀呢~
作者:
lou3612 (魚)
2020-01-09 19:07:00玩到叛徒螳螂被迫退坑惹 打不過QQ
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-01-09 19:11:00目前最喜歡的還是跟團長PK那邊
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2020-01-09 19:12:00應該是指有些ai是以欺騙玩家為行為基準 不過還是模板
作者: myway4730 (kettyj) 2020-01-09 19:12:00
前輩格檔的音效是假的XD 沒有打他一樣擋但是互相拼到還是挺爽
完全沒有這種感覺呀 還是很模式化 反擊只是他行為的一種而已 只是他沒有按照明確行動順序出 沒那麼死板 但其實現在很多動作遊戲都這樣了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2020-01-09 19:23:00趕路騎士有50%都在走路
這遊戲原來有拚刀嗎? 我都破了 還是說在DLC==
一直都有拼刀系統啊 但應該只限制拿刀的敵人 他攻擊你的瞬間你也攻擊 敵人都攻擊就會被彈開 時機很難抓
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-01-09 19:34:00空洞的刀子其實互動很多,不只所有牆壁打下去都有彈刀的聲音,很多飛行物其實也可以用骨釘打回去
作者:
onlycat (喵微)
2020-01-09 19:38:00你應該很期待絲歌吧光是demo版的Lace就超會格擋的
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-01-09 19:40:00其實那個隔擋比較像額外的,空洞本體真的好玩,格擋的角
夢魘佐特的出招好像是隨機的夢魘格林的不清楚 好像是幾組套路隨機發一套?
也有行動模式簡單但是非常雞掰的 幹就是你輻光馬科斯
並沒有吧,只是人家AI攻擊時你剛好也出刀不是嗎...
雜兵重守衛是格擋後反擊的模式雜兵野獸信徒是連續向前揮砍 常常會撞刀BOSS的話 暴燥毛里克貼身時會亂看 這也容易撞到
作者:
MoyiEx (木易)
2020-01-09 21:08:00謝謝原po願意當贊助商讓我們有遊戲玩
幅光級明明快4成行動模式不同 而且反應時間容錯大減 到底哪裡一樣? 是我記錯遊戲?
不知道是不是問我...馬科斯的模式簡單又雞掰就是一直跟你拉距離跟高低差遠距離咻咻咻射你打門的時侯又不是專配對馬科斯組合吧
不是 在說上面說很固定的其他大大 我跟一個很常玩遊戲的朋友都覺得有些幅光boss真的不好打
螳螂打起來超爽...一開始完全被秒 打習慣了很爽我也不知道可以彈刀= =
我第一次是打螳螂時發現到還以為這些雜魚螳螂只能這樣打後來試一陣後太難抓時機 且進村前骨釘沒什麼強化機會