原址:
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熱門遊戲:
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老遊戲:
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就中國境內來說,陰陽師還是2次元領域的王者
明日方舟的話則繼續降,這其實也正常...
當初是吃了對岸版號寒冬累積的用戶爆發,第一批過審查又沒太大問題的遊戲
配上還不錯的世界觀、人物設定,爽歪歪狂賺一波。
現在就漸漸回歸到該有的水平了。
ps.不過因為某些粥衛兵,
當初把對岸的一些2次元手遊都得罪了一遍,彈幕上現在還是一整片的霸凌...
崩3的話,就照著以往的節奏走,每3個月爆發一次,然後長草兩個月
對比去年的話,這次的淡季算是比較頹勢了,但跟今年其它淡季比算是有進步。
碧藍雖然看起來收入不怎麼樣,
但這是因為本身其實就沒啥課點,其本身熱度其實還是很高的。
崩壞學園2這遊戲就蠻神奇的Orz
現在竟然苟過少前了,少前如今在中國竟然連崩崩都打不過!!!
好險少前還有海外收入,希望羽中加油吧...
暖暖的話我就不熟,不過也是老遊戲了,也加油吧
接下來該輪到戰雙了!!!
戰雙首月成績2.56億人民幣,這成績算好嗎?
戰雙,以那個製作+品質來說,
原本是有機會一舉超過明日方舟首月的6億流水的
甚至開服之後的前3個小時,我都還覺得這玩意首月搞不好拚個8億都不是問題
然後營運+憨憨程序員,一整個月下來各種拉稀整活....
活生生把流水敗到僅僅才2.5億,
以戰雙這種程度的手遊來說,這首月成績算是相當差的。
這是啥概念?
崩三作為一款3年的老遊戲,今年10月賣一個S角色+周年慶,
沒有大量宣發的情況下,收入是3.16億
戰雙則是剛開服+大量宣發,且賣5個初始S的情況下,收入2.56億
只能說營運實在太菜了,
作為手遊最重要的開服第一個月流水來看...
戰雙因為營運問題至少虧了2~3億多,甚至都不止
出的各種包,簡直挑戰我的世界觀認知Orz