作者:
teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
2020-01-10 10:13:56ㄤㄤ
遊戲產業一堆人想要入行
但似乎薪水少 壽命還很短
失業後
程式還好轉換跑道
美術就呵呵
3D美術可能只能做市內設計建模
如題 遊戲業可以幹多久?
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2020-01-10 10:16:00要幹多久就幹多久Zzz
作者:
Dirgo (靜!)
2020-01-10 10:18:00程式學好就對了,要不連自己的創意可不可行都不知道.
作者: Kone99 (K1) 2020-01-10 10:20:00
美術多學個UI設計可以吃比較開
作者:
yukari8 (林檎)
2020-01-10 10:22:00老人少是不想做不是不能做的狀況比較多 一般程式類也差不多 很多人後面都跳管理層
作者:
hankiwi (_han_)
2020-01-10 10:22:00贏者全拿 你用自己創意作出一個爆賺的IP就不用擔心這種問題了
作者:
Wardyal (Wardyal)
2020-01-10 10:26:00市內設計
作者:
safy (Ty)
2020-01-10 10:27:00公司如果收了 自己去開工作室做遊戲 理論上做到死巴除非你做的東西沒人買 不過各行各業都是一樣的
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2020-01-10 10:28:00我親戚在日本幹了10年都沒事啊
程式等你有一定年紀你也不會想繼續寫 就算能不停學新技術你也沒有新鮮的肝可以拼 競爭力比不過年輕人的
作者:
amsmsk (449)
2020-01-10 10:32:00能幹到40不是主管就是有愛吧工作沒比較少錢就是少
以前年輕為了摸不著邊際的夢想踏入這行,後來我才理解到娛樂的花費永遠在其他需求之後的事實。
有一點你可能沒有考慮到... 台灣遊戲發展也才幾年,40歲以上已經算是最早拓荒的那群了,人數怎麼可能會多
作者:
kiddcat (雜魚)
2020-01-10 11:24:00要看你是老闆還是員工
進任天堂可以做到退休沒問題 XD任天堂有不少人從24K卡帶時期做到現在
作者: siyaoran (七星) 2020-01-10 11:28:00
美術有外包公司可以去 外包公司也接國外的
作者:
alinwang (kaeru)
2020-01-10 11:47:00可以去問鈊象的員工.
作者:
k387259 (台灣李宏感)
2020-01-10 12:27:00樓上安安我就是 遊戲業 舒服
作者:
alinwang (kaeru)
2020-01-10 12:47:00我表妺也是.