[討論] 遊戲業可以幹多久的八卦?

作者: teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))   2020-01-10 10:13:56
ㄤㄤ
遊戲產業一堆人想要入行
但似乎薪水少 壽命還很短
失業後
程式還好轉換跑道
美術就呵呵
3D美術可能只能做市內設計建模
如題 遊戲業可以幹多久?
作者: MOONY135 (談無慾)   2020-01-10 10:14:00
我覺得美術在台灣就是...有點悲慘
作者: astrayzip   2020-01-10 10:16:00
不是在台灣,在全世界都差不多
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2020-01-10 10:16:00
要幹多久就幹多久Zzz
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-01-10 10:16:00
也是有幹二十幾年的
作者: Dirgo (靜!)   2020-01-10 10:18:00
程式學好就對了,要不連自己的創意可不可行都不知道.
作者: taipelsky (海音)   2020-01-10 10:18:00
請洽軟工版?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-01-10 10:18:00
從街機幹到手機啊
作者: dustlike (灰塵)   2020-01-10 10:19:00
壽命短...?
作者: Kone99 (K1)   2020-01-10 10:20:00
美術多學個UI設計可以吃比較開
作者: dustlike (灰塵)   2020-01-10 10:20:00
隨著時代進步 就算是美術人員也可以跟著進化
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-01-10 10:21:00
暴雪星海那批也很多還在做遊戲吧
作者: dustlike (灰塵)   2020-01-10 10:21:00
40歲以上比例低是爆肝到受不了了吧
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-10 10:22:00
老人少是不想做不是不能做的狀況比較多 一般程式類也差不多 很多人後面都跳管理層
作者: hankiwi (_han_)   2020-01-10 10:22:00
贏者全拿 你用自己創意作出一個爆賺的IP就不用擔心這種問題了
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-01-10 10:26:00
市內設計
作者: safy (Ty)   2020-01-10 10:27:00
公司如果收了 自己去開工作室做遊戲 理論上做到死巴除非你做的東西沒人買 不過各行各業都是一樣的
作者: roywow (BeeeeeZ)   2020-01-10 10:28:00
我親戚在日本幹了10年都沒事啊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-10 10:31:00
程式等你有一定年紀你也不會想繼續寫 就算能不停學新技術你也沒有新鮮的肝可以拼 競爭力比不過年輕人的
作者: amsmsk (449)   2020-01-10 10:32:00
能幹到40不是主管就是有愛吧工作沒比較少錢就是少
作者: salamender (banana king)   2020-01-10 10:32:00
以前年輕為了摸不著邊際的夢想踏入這行,後來我才理解到娛樂的花費永遠在其他需求之後的事實。
作者: nemuri61 (Ne)   2020-01-10 10:50:00
有一點你可能沒有考慮到... 台灣遊戲發展也才幾年,40歲以上已經算是最早拓荒的那群了,人數怎麼可能會多
作者: kiddcat (雜魚)   2020-01-10 11:24:00
要看你是老闆還是員工
作者: sdhpipt   2020-01-10 11:27:00
進任天堂可以做到退休沒問題 XD任天堂有不少人從24K卡帶時期做到現在
作者: siyaoran (七星)   2020-01-10 11:28:00
美術有外包公司可以去 外包公司也接國外的
作者: alinwang (kaeru)   2020-01-10 11:47:00
可以去問鈊象的員工.
作者: k387259 (台灣李宏感)   2020-01-10 12:27:00
樓上安安我就是 遊戲業 舒服
作者: alinwang (kaeru)   2020-01-10 12:47:00
我表妺也是.

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