→ d512634: ☁01/15 19:11
噓 bill0129bill: 波斯01/15 19:14
→ HVE: 35個文明 vs 3個種族 多一個草原騎兵平衡就很難調整了...01/15 19:19
其實就是非洲那邊就明顯拼命加種族了
加到後來就變成加種族 DLC 了
整個調平衡就沒有那麼 Care 了
推 notsmall: 我猜十年後就會有新版本更新了01/15 19:22
→ HVE: 魔獸3是4種族 抱歉XD (人類/獸人/夜精/不死) 想成星海人神蟲01/15 19:23
推 bollseven: 容易閃退01/15 19:26
推 kerry0496x: 但卡兵問題、兵會發呆的問題,在頂尖高手對決很致命01/15 19:51
因為世紀帝國原始的多工能力是後來硬加的
世紀一的單位完全沒有多工能力
簡單說吧,你要在一代做像二代城堡又能射箭又能生兵
會變成只要做一件事就強制打斷另一件事
建築打人就把生到一半的兵跟科技全中斷(資源不退費)
僧侶也不會主動治療
甚至村民連蓋城牆蓋到一半就發呆
到二代僧侶會主動治療
但直到最新版,並非 100% 完全觸發
有些時候你還是看得到僧侶對著貧血的騎士們發呆
變成你非自己多盯不可,手動才安心
然後建築物也並非都會自動打可攻擊範圍內的所有單位
有時候還要主動去按
世紀帝國二的自動介面並不可靠
變成你要自己拼命去盯一些瑣碎細節
如果不盯,可能會成為勝負的關鍵
說起來就是蠻現實的,變成你要去盯那些 UI 搞不好的小事
把自己變成 UI 的一部分
推 chuckni: 新的東西就一個沒什麼用的攻城塔,然後波斯現在可以木材01/15 20:13
→ chuckni: 暴弩兵海了01/15 20:13
推 waggamsn: 有一些文明有patch,我知道韓國有改01/15 21:25
推 supersd: 請問一鍵選所有閒置貿易車隊是怎麼操作?01/15 21:42
推 westjatht: 攻城塔在arena很好用啊,直接送步、弓兵翻墻01/15 22:46
→ spicyway: 最近NAC3 tatoh才用攻城塔秀了一波villese...01/16 02:40
推 conqueror507: 比較希望remake世紀爭霸01/16 09:26
▄▂ Age of Empires:Rise of Rome Cito Mod
◢▋◢▎ Siege Catapult
█▍◥ ▊ Upgrade by Heavy Catapult
◥█▋◢▋ Upgrade Cost 1800 Wood、700 Gold
◥▅ ◤ Requirement Civ:Palmyran
◢◤
◢◤ ╲ Hitpoints :150
◢◤ ﹨ Range Damage :100(+1)
◢◣ ▆▍ ◢◤ ▃▅╲ Defense :0/9
◢▏▇◣▌◢◤▄█◢◤▅▃ Range :3-15(+1)
◢╱ ◤ ◥█ _▃▅▌∥∥◤▆▄▃ Rate of Fire :5
◢│ ▃◢∕∕∕ ̄▅▄ ▏◢◤▇╱ ◣ Speed :0.8
◢◤◥◢◤◤◢◢◤▅▄▂▁◣█▁▃█/◣Blast Radius :2.5
◢◤▅▉◥▅╱▉ ▃▅▃ ◢◢▆▃◣ Unit Cost :225 Wood
◢▉◢╱╱▇▆▋◤█╱ ▄▆███╱◢◢██▋ 90 Gold
◢█◢◤╱ ◤ ◢◤▉◢███◤▎▋ █●█▌
◢█◢◤██▅▃ ◢╱ ̄ ̄▍ ◤◤ ▌▆◥◥█◤◤猶太人的特殊兵種 攻城投石機
◥█ ▊▅▄▂ ◢◤▆ ̄▃ ◥█◤ 是重型投石機的進階版本
◥▋███◢◤ _◢◢▅◣ 擁有超強的攻城能力及波及範圍
▌███▉██ ◢██▋ 拿來打擊建築/高塔/弓兵/攻城器
◥██▊ˍ█ █●█▎ 都有相當不錯的效果
◥ ▆ ◥█◤
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 世紀帝國2DE決定版
: 整體個人感覺比原本HD版優化很多
: 但少了像
: [ 世紀帝國2 -> 世紀帝國2征服者入侵 ]
: 舊種族多了銀冠、金冠科技
: 讓玩法上更多元,有真正DLC的感覺
: DE版舊種族玩法沒什麼變,覺得有點可惜
: 本來以為會多幾種攻城器、科技
: 地圖編輯器跟魔獸3一樣自由且強大
: 海戰變得更好玩之類的
: (世紀帝國的海戰,比起其他遊戲真的挺無聊的)
: —以下是個人覺得DE版的大優點—
: 1. 自動耕種,可以不用一個一個再去弄閒置村民
: 2. Shift跟魔獸3一樣好用了
: 3. 選取所有城鎮中心、城堡、閒置貿易車隊快鍵
: 4. 多了新種族
: 5. 不會lag了
: