※ 引述《pat740515 (yosi)》之銘言:
: (微雷)
: 不知道是不是只有我有這個感覺
: 覺得鬼滅的戰鬥平衡做的沒有太好
: 感覺作者是不是把上弦設定的太強了
: 前面幾場炭治郎剛變劍士時,都還有一種殺鬼的爽感
: 也能明顯感受到炭治郎透過訓練,而得到的強度提升。
: 但後面火車篇開始,上弦一個接著一個出來,
: 雖然炭都一直有在訓練,
: 可是訓練後去打還是一直被打爆啊,
: 一直無限迴圈,
: 特訓->戰鬥->被打爆->回憶爆氣->鬼也爆氣,再度被打爆->柱跳出來幫打
: 整個看的很悶,
: 覺得作者很想描述主角有相當的潛能,
: 但好像又不想要主角開太誇張的威能,
: 所以只好讓炭一直被打爆。
: 但這真的很悶,主角永遠沒有「救世主」感,
: 看到後來只會覺得戰鬥有夠拖,
: 主角的特訓沒什麼用,
: 就算戰鬥中有因為羈絆爆氣,也是沒用。
: 感覺主角都不主角了。
: 目前看到鍛刀村的篇章,不知道後面會不會好一點?
:
作者:
sexremix (耿胖表示:等一下)
2020-01-18 09:41:00自己腦補覺得爽就是好劇情,腦補很卡就是爛劇情, 結案
我是覺得鬼滅的戰鬥這樣畫不適合連載追,比較適合一口氣把整場戰鬥看完
作者:
ss3752 (蠶寶寶自強號)
2020-01-18 09:46:00像花街篇看連載可能會覺得拖 一口氣看完就很爽
這一串文看下來真得傻眼 原來大家還是愛看跳跳那些老梗
作者:
ss3752 (蠶寶寶自強號)
2020-01-18 09:53:00有些人喜歡老梗,有些人不喜歡,怎麼做都會有人批評
老梗好看就是好看,就像飲料都同一種套路,頂多半糖或去冰的差別,還不是照樣好喝。
為啥一堆人認為老梗就=不好看 表現手法夠好明明也能掩蓋那些老梗缺點
也是啦 都有人把刀劍聖母篇捧成神作 反酸鬼滅難看 真得就口味問題
傻眼的是明明就喜歡老梗,批評時卻說了無新意吧?像這篇原po明明喜歡不平衡卻批評不平衡