※ 引述《pat740515 (yosi)》之銘言:
: (微雷)
: 不知道是不是只有我有這個感覺
: 覺得鬼滅的戰鬥平衡做的沒有太好
: 感覺作者是不是把上弦設定的太強了
: 前面幾場炭治郎剛變劍士時,都還有一種殺鬼的爽感
: 也能明顯感受到炭治郎透過訓練,而得到的強度提升。
: 但後面火車篇開始,上弦一個接著一個出來,
: 雖然炭都一直有在訓練,
: 可是訓練後去打還是一直被打爆啊,
: 一直無限迴圈,
: 特訓->戰鬥->被打爆->回憶爆氣->鬼也爆氣,再度被打爆->柱跳出來幫打
: 整個看的很悶,
: 覺得作者很想描述主角有相當的潛能,
: 但好像又不想要主角開太誇張的威能,
: 所以只好讓炭一直被打爆。
: 但這真的很悶,主角永遠沒有「救世主」感,
: 看到後來只會覺得戰鬥有夠拖,
: 主角的特訓沒什麼用,
: 就算戰鬥中有因為羈絆爆氣,也是沒用。
: 感覺主角都不主角了。
: 目前看到鍛刀村的篇章,不知道後面會不會好一點?
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