※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 疑問是為什麼月費制沒落成這樣?
: 每次看到大家常罵課金很貴,破壞平衡
: 但月費制要花時間經營角色,不能一步登天也有人罵時間不夠用
: 那到底怎樣的收費方式才是最大公約數呢?
月費制對於OLG是非常直覺的,因為遊戲要一直更新,
所以對於願意玩的玩家一直收費很正常。
但實際上,每個玩家的消費能力是不一樣的,
固定統一的費用實際上並不會達到最大營收。
所以就會搞些其他的東西給玩家付費。
當然這也跟用金錢購買虛擬貨物的風氣成形有關係。
商城制就是一個很容易想到的、能讓那些願意多花錢的玩家課金的方式
有了商城之後,就不難發現,其實那些少數願意課金的大佬們能貢獻很大量的營收,
但他們願意課金的很大原因是因為有很多人讓他們曬,不管是亮麗skin還是神造兵裝
換句話說,就是玩家基數會很直接地影響大佬課金的意願
這樣的話,就會有人嘗試拿掉月費讓遊戲的進入門檻變成零花費,
而這個做法確實能讓遊戲更容易聚集人數。
同時,這也可以發掘許多潛在的課長,因為這樣等於是讓所有人有無限期的試玩期間。
然後月費就變得很小眾了