如題
很多rpg還有一些動作遊戲
都會有上狀態 上效果的攻擊或能力
像是睡眠 麻痺 燒傷 流血 疾病(毒) 破防 降攻 緩速
啊我就在想啊
除了特定的怪或王
boss不能上狀態那幹嘛設定這些狀態呢
我上這些效果就是為了打王啊
又不是說傷害檢定
直接把一種玩法攻略方式給取消掉
是有什麼好玩的
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-01-29 15:22:00當年仙劍二boss可以上狀態 妖和尚直接被雷獸麻到死
你說反了吧,是boss可以上玩家狀態才好玩的...
作者:
erisiss0 (965005)
2020-01-29 15:23:00啥都可以上還有啥好玩的,一個套路打到底
作者:
erisiss0 (965005)
2020-01-29 15:24:00覺得小怪太弱的可以大家來玩巫術系列阿,雜魚先手就滅團開幕沒先手上狀態異常就等著滅,是不是很開心呢
boss可以設定成有招式解除狀態 直接免疫才真的無聊
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2020-01-29 15:25:00大多都是狀態上好上滿會太強才這樣設定的
還別說王 有的只要是劇情戰鬥 長的跟野怪一樣的也莫名
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-01-29 15:25:00回合制有即死的都超討厭 每次都要防即死狀態
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-01-29 15:26:00其他狀態還來的及吃狀態藥打 被即死了就要弄復活藥超級不爽 然後我方的即死技不是很難用就是很靠賽
廢都物語每隻魔將、龍、皇帝都有弱點屬性跟弱點狀態啊,連最後一隻王也有呢。應該是設計師自己的問題
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-01-29 15:29:00我還以為你在說 PMM
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2020-01-29 15:29:00BOSS被我方即死一招秒<<<<<<<<<<這還叫做BOSS嗎?XDXDXD
真的 直接鎖不會中狀態感覺就是很隨便的處理方式 應該改成中狀態會狂暴化 傳染給所有敵人
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-01-29 15:30:00雖然現在好不少了,但開服時EX難度全狀態免疫滿多人不爽XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-01-29 15:30:00要看啦 要是像FF那種有突破機制 像隱形必中狀態 或是像12那樣反射或是逆轉還是能上就還好 不過多得是 完全無效然後還要給個同伴 招數賣點是上狀態...
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2020-01-29 15:30:00雖說風色SP BOSS確實有機率在護腕被盜走後反彈魔法即死!
為什麼boss不能被一招秒 boss一定要比小怪強嗎
dnd的大型龍類和高等巫妖也免疫一堆狀態和法術,戰術打法本來就會變得非常有限面對強敵你還真的沒有多少克敵手段啦
以前玩的OLG boss會中狀態 但機率是十分之一
作者:
STRO (LKK)
2020-01-29 15:32:00boss比小怪弱,遊戲體驗超容易壞掉的吧
作者:
STRO (LKK)
2020-01-29 15:33:00我還真的沒遇過遊戲裡的王比小怪弱的
作者:
P2 (P2)
2020-01-29 15:33:00柏德可以上 跟Boss玩狀態拆解攻防戰
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2020-01-29 15:33:00BOSS比小怪弱但用一堆地形婊死你還行(渾沌的溫床)XD
作者: DON3000 (><b) 2020-01-29 15:34:00
洛克人X6的boss大多很爛
用對方法特攻死boss 很有成就感啊 無腦幫boss特化成這樣也不行那樣也不行比較病態吧
作者:
STRO (LKK)
2020-01-29 15:34:00wii以前出過海賊王的遊戲,騙人布可以製作毒彈藥遠遠射人,打小兵很容易奏效,打王的話也可以奏效,但為了做出區別,變成很低的機率奏效
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-01-29 15:35:00以即死來說 我遇過比較好的處理是多血條 即死=%傷
作者:
P2 (P2)
2020-01-29 15:35:00巫妖法師Boss還會自己上一堆Buff 讓玩家想方設法debuff他們
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-01-29 15:36:00然後boss只會被上一個狀態 (當然機率會比較低)
作者:
linzero (【林】)
2020-01-29 15:37:00天擇,能變隨便上狀態早就死了小怪是以量取勝
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2020-01-29 15:37:00Boss被上魅惑,轉身拆自己家
如果隨便都會中狀態早就被人打死了,還會活下來變boss嗎
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-01-29 15:41:00因為要比惡意玩家一定比BOSS強阿,不多給點好處BOSS難當
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-01-29 15:43:00要體現boss比較強我沒意見 但這樣等於間接廢掉debuff技尤其是那種當敵人的時候debuff煩死你 等他入隊之後想說
作者: darkgothic 2020-01-29 15:44:00
想到白貓有一隻王是你上他狀態會反回去給你的
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-01-29 15:45:00debuff技跟鬼一樣爆幹強 結果發現沒一隻boss能上 該角色瞬間變垃圾= =
作者:
LAODIE (老爹)
2020-01-29 15:49:00王改成部份免疫才合理美式RPG還真的很多王只要用對方法比小兵還雜魚
作者:
stkoso (Asperger)
2020-01-29 15:51:00PVP
作者:
JCS15 (馬馬狗)
2020-01-29 15:51:00設定這些來讓玩家被上狀態啊 收集道具裝備來免疫才跟BOSS站同樣基準上
作者: bo791 2020-01-29 15:56:00
boss:有種來單挑阿
作者:
amsmsk (449)
2020-01-29 16:07:00真的 你有無敵你要先講
機戰OG2紅白舌…直擊+行動不能彈…BOSS再強也只能被定著打到死
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2020-01-29 16:12:00你都n打1打boss了 就體諒boss一下吧
全境封鎖第一代boss原本可以結果被玩家打殘後翻臉變成不行
作者:
melzard (如理實見)
2020-01-29 16:20:00魔物獵人就設定的不錯啊,不同種類魔物可用的狀態不一樣
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-01-29 16:24:00MH的異常狀態有設計累積值,但整體來看跟RPG是不同效力
作者:
alen0303 (艾倫零參 智商負三)
2020-01-29 16:25:00狀態是boss對玩家放的
作者:
Marabuda (Marabuda)
2020-01-29 16:25:00那你就換遊戲玩啊==
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-01-29 16:26:00MH以前還有些魔物中狀態會解自身能力,現在被刻意拔掉..
作者: RyonPtt 2020-01-29 16:26:00
狀態是讓boss對玩家用的
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2020-01-29 16:31:00
限定免疫就算了 全部debuff免疫是真的滿無聊的
這時候請使用真debuff 或是極debuff之類攻略
有些機制爛的遊戲,你上好boss狀態,boss也上你一堆負面,解完一輪負面,boss的也沒了
作者:
Gadi (Die Nacht)
2020-01-29 16:59:00我也喜歡玩負面師QQ通常Boss只吃一些不痛不癢的狀態,然後攻擊距離比我遠程還遠。
作者:
w9515 (卡卡)
2020-01-29 17:32:00仙劍當初吸魂直接把赤鬼皇吸走真的爽
作者:
OKnight (恩主公大大)
2020-01-29 18:04:00設定這些狀態是拿來上玩家用的
作者: kenkenapple 2020-01-29 18:17:00
因為是BOSS啊 不然就變成雜魚了
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2020-01-29 18:30:00因為玩家才是中這些狀態的一方,哈哈
作者:
harehi (hare)
2020-01-29 18:41:00因為是給Boss用的 不是給你玩家用的
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠) 2020-01-29 19:57:00
這真的超無聊哈哈。你說機率下降就算了。直接免疫是啥小
龍之谷就是這樣,BOSS異常都無效,改成有其他作用,例如冰凍可以增傷等等,然後中間再加一些機關會出小怪會需要控場