Re: [閒聊] 遊戲中的生產系

作者: palsuet (.....)   2020-02-25 04:37:37
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 就剛剛在FF14玩園藝
: (園個鬼 就伐木工!)
: 然後突然想到
: 大部分遊戲中都有生產系
: 所以各位覺得理想的生產系是什麼?
EVE online,挖礦造艦,然後大戰爆光光,然後能回收的回收,
接著繼續挖礦造艦等待下一次大戰...
這種玩家自己達成生產到毀滅的循環,物價還會因為戰爭波動,
很有真實感的生產系...
作者: zaknafein987 (蒼)   2020-02-25 07:04:00
聽說換算美金常炸掉一台車子?

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