他們的邏輯,大概就是他們本國的遊戲,只要經過他們篩選過的,
都還有辦法在中國上架,但是外國遊戲想要在中國市場上架卻非常
困難,他們已經靠「版號限制」這招打趴了韓國手遊,目前看來
他們是把這招擴展到其他國家
未來大概會是「被中國核准的遊戲,可以再中國賺錢,然後再用
已經賺來的資本在其他國家大打廣告搶市佔率」而「外國遊戲非常
難打入中國市場」
有些中國遊戲根本非常的糞,但會讓人想下載來玩的原因不就是
因為看了那鋪天蓋地的廣告嗎?這招不會只有對台灣有用
※ 引述《leopika (萊奧˙波卡)》之銘言:
: https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99285494/
: 據中國媒體報導,近日中國 Apple 官方對所有 iOS 遊戲開發商發出通知,提到凡
是
: 在中國 App Store 上架的遊戲皆需要獲得政府頒布的版號,若未在 6 月 30 日前提交
則
: 無法在中國 App Store 上架。
: 依據曝光的關鍵公告內文表示:「根據中國法律,遊戲需獲得由中國國家新聞出版
總
: 局頒布的批准文號,因此請在 2020 年 6 月 30 日之前向我們提供您計劃在中國大陸
發
: 布的任何付費遊戲或可提供 App 內購買項目的遊戲的批准文號。您可以在下方輸入遊
戲
: 的批准文號及日期。更多詳情,請查閱通知原文。如有疑問,請聯繫我們。」
: 從 2016 年起中國就開始對 Android/iOS 遊戲版號進行嚴格控管,如果未通過審
核
: 取得版號的遊戲將不得上架,到 2017 年初為止,中國 Android 商店上未有版號的遊
戲
: 都被清空;而 iOS 則一直採取保守配合的態度,並嚴格把關遊戲審核及複查工作,因
此
: 保留了不少尚未取得版號的遊戲,也是不少中小型遊戲開發者的救星。
: 該公告在不少遊戲開發者之間產生了迴響,據一名開發者在推特上的推文表示「版
號
: 審查的時間非常的長,而且花費也非常高,一般遊戲就要價 30 萬、小品休閒遊戲也要
將
: 近 20 萬,如果是海外遊戲更高達 40~50 萬元」;由於版號發行時間長短會影響到新
遊
: 戲上市的時間,對於玩家來說能接觸到新作的機會也會減少,開發者要如何接招以及應
變
: 就有待後續發展了。
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