[閒聊] SEGA系家機性能如何

作者: Kokoro (摳摳摟)   2020-03-08 16:59:44
各位老宅們好,我菜逼八
在我開始玩遊戲的年代
已經是老任PS和微軟在爭市佔率的年代惹
所以完全沒接觸過SEGA系的家機
想玩也早就停產惹,只知道SEGA土星好像很厲害
SEGA機在當時是類似現在什麼樣的地位r
算一代神機嗎
作者: boson0725   2020-03-08 17:01:00
加速卡是神裝置
作者: kaj1983   2020-03-08 17:07:00
Hgame專用機
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-03-08 17:07:00
單純技術的確很神
作者: kanaya (KANAYA)   2020-03-08 17:08:00
以上
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-03-08 17:09:00
DC好玩的遊戲其實蠻多的 可以4人一起玩很適合派對遊戲同學來時開個力石戰士2就能玩整天 玩膩了也有閃靈悍將燃燒吧正義學園這種搞笑格鬥也很容易上手
作者: neroute (Neroute)   2020-03-08 17:14:00
永遠走在時代之前 在掌機還是黑白時推出全彩game gear (變成吃電怪獸) 在數據機撥接年代推出可連線的DC以及MORPG的PSO
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-03-08 17:16:00
PSO嚴格來講是類似Diablo的有線上模式的RPG
作者: spfy (spfy)   2020-03-08 17:16:00
老話 超越時代半步是天才 超越一步是瘋子
作者: eric999 (eric999)   2020-03-08 17:17:00
遊戲性不佳我當年有一台GG.
作者: ringtweety (tark)   2020-03-08 17:18:00
我記得SS音效上也不錯 跨平台作品都是SS音樂比較好聽
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-03-08 17:18:00
請參考低分少年的影片,對硬體性能有很詳細的解說https://www.youtube.com/user/lowscoreboy
作者: spfy (spfy)   2020-03-08 17:20:00
SEGA GG就是超越太多的那種(*Game Gear)
作者: furret (大尾立)   2020-03-08 17:20:00
時尚到當時還沒人理解的主機
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-03-08 17:21:00
Game Gear還有電視卡也能聽廣播 除了耗電其實很萬用
作者: salamender (banana king)   2020-03-08 17:27:00
ss玩到電腦戰機時都快嚇死
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-03-08 17:33:00
SS有這麼先進?? 記得當年遊戲畫面等等都跟PS差不多啊
作者: neroute (Neroute)   2020-03-08 17:44:00
當年國道塞車 一台有電視卡的GAME GEAR插車充看電視根本是殺時間神器 (只是常常會遇到斷訊)
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-08 17:47:00
SS處理3D的部分跟PS差了一截是顯而易見的,不管是多邊形數量還是貼圖品質,最要命的是SS很難做半透明效果,甚至沒幾家做的出來
作者: pigss00 (長毛豬)   2020-03-08 17:48:00
快三十年前就玩雙核心cpu的確是超前太多
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-08 17:48:00
別說沒差,你拿惡靈古堡1來對比就知道差在哪了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-08 17:52:00
很強 可是沒電了
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 17:52:00
SS那個3D還被NV老黃坑一筆 然後那一筆剛好也是老黃出道第一桶金
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-03-08 17:56:00
靠北 原來老黃不只在PS3坑了SONY 早在SS就坑SEGA拉.
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 17:57:00
那個3D開發的難 看VR快打1和2的差距 本家都這樣何況其他
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 17:57:00
你有沒有聽過無坑不成商(???
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 18:00:00
即便如此也不是完全不行 像有一款全3D的炸彈超人超好玩的
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:01:00
PS與SS的3D功能測試差距沒很大 主要是技術問題
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 18:02:00
然後音效是真的好 玩惡魔城和機戰F很有感
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:02:00
那個時代PS主要是用貼圖來強化畫面
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-03-08 18:04:00
PS跟SS的3D多邊形用的就不一樣啊 PS就是現在主流的3角SS卻很獨特的用了4邊形
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:07:00
其實都是方塊人啦 以前面數處理是大問題才會那樣
作者: supersd (阿拳)   2020-03-08 18:08:00
然後SS的動畫畫面總感覺髒髒暗暗的?
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:09:00
N64才是在3D方面明顯強很多的
作者: supersd (阿拳)   2020-03-08 18:11:00
MD是4096色能選,最大同時64色分母高但分子比pc-e engine還要少,所以畫面可以做出很寫實的木板,但總是暗暗的…
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-03-08 18:11:00
現在往回看當年,sony公關應該花很多錢
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 18:12:00
就老黃在那邊吹四邊形多好 聽說原本DC也是要找NV協力 但是SEGA要老黃改成三角 老黃不肯所以合作告吹 當時SEGA給老黃的開發金就當放水流
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-03-08 18:12:00
宣傳力道之大,連沒買主機的也聽過太空戰士SEGA就真的要有玩街機買家機的才會了解
作者: groundmon (JJ)   2020-03-08 18:16:00
這個問題去找低分少年的相關影片最快
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 18:16:00
SEGA宣傳也是下重本 尤其後來DC時宣傳是幾億在燒 結果主機產能不足一路拖到PS2現世
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:19:00
當時3D技術開發期 好像SONY給廠商的支援比較好吧加上局勢第三方廠商都在PS了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-08 18:23:00
也算是領先時代太多
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-08 18:24:00
我永遠記得艾尼克斯給PS 勇者鬥惡龍,給SS其他遊戲就交差,我不覺得SS會沒辦法做勇鬥
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-08 18:28:00
一個印象是SS的BIO1 克里斯是屁股臉星人
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-08 18:30:00
八卦是當年PS和SS差點是同一台主機 當初SONY被老任拋棄後有跑去找SEGA(美)求合作 SEGA(美):天賜良機 消息傳回日本SEGA(日):SONY懂遊戲嗎 滾
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-08 18:32:00
DQ要出在最多人玩的平台上啊
作者: scwl (熱血羊男)   2020-03-08 18:51:00
SS遊戲讚,但敗在記憶卡太弱,機戰F,與光明與黑暗三部曲沒一款破關的,都是因為遊戲存檔消失:(
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-03-08 19:49:00
SS其實真的屌啊,搞個雙CPU搞到現在都還沒辦法好好模擬
作者: neverlin (never)   2020-03-08 19:50:00
NEC:你說啥?
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-03-08 19:51:00
SS是雙CPU不是雙核心吧?
作者: jastin2000 (失落海平線)   2020-03-08 20:23:00
音效差超多!幾年前在水管上看到有ss/ps機器人大戰F還是完結篇的比較,用的音樂是just communication,聽完真的想對當年玩ps的鄰居說聲可憐哪

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