[20冬] 怕痛 #10 本集節奏怪

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2020-03-11 23:17:02
先講心得
我覺得這集的動畫節奏不太好,感覺不出戰鬥的速度感,以及爭取時間的感覺
可能是為了塞進太多場戰鬥,所以戰鬥的表演都不是很突出
開場原創佩恩戰鬥,應該是原創,也可能是原作太影薄(?)
面對海量敵人(雜魚)連魔法或技能都不需要用到,不愧是肝帝
恭喜佩恩第一次露臉
進OP
大楓樹首日大豐收,莎莉在第一波分數結算之後又衝出去拿寶珠
因為小規模公會大多會快速被吃光,要透過這些公會賺分只能趁早
不然一下子就會被大規模公會甩開差距
但公會成員也都認為莎莉太拼了
奏表示自己也出去打寶珠減輕莎莉的負擔
戰術則是巨人之手搶完寶珠之後用火焰加速離開戰場
留下來的人估算差不多到敵人來搶回寶珠的時間之後
霞、克洛姆、伊茲外出分頭迎擊
莎莉在外頭繼續搶寶珠搶到天亮,渾身沙土,精疲力竭
正打算要回去公會時發現被包圍
伊茲與克洛姆一隊,伊茲用炸彈各種地圖炸
克洛姆被圍毆之後血量歸零,但運氣好【非死即生】50%根性發動
伊茲表示完全就是死神,也一步踏入人外領域
霞則是遇到崩劍的辛恩,兩人開戰
莎莉甩不開包圍,逃到一半遇到芙蕾德莉卡
莎莉此時直接傳訊息給梅普露道歉,表示自己可能會死
此時就是偽造訊息生效的時候了
芙蕾德莉卡認為莎莉的【攻擊誘導】跟【流水】應該有冷卻時間
但怎麼等都等不到,發現自己被唬的時候,包圍的成員已經損失不少
但這裡本來距離集結聖劍比較近,後援軍力也是一直來
就在莎莉真的力竭認為自己要輸的時候,梅普露從天而降
「絕對不會讓你被幹掉!」
一個變身武裝升空,然後就從空中開始全武裝展開+毒龍開炸
芙蕾德莉卡有毒無效所以勉強逃出一劫,但支援隊員幾乎全滅
但知道梅普露不在守家之後,芙蕾德莉卡立刻聯絡絕德強襲大楓樹據點
此時其他公會成員都在外,只有結衣跟麻衣守家
結衣跟麻衣傳出訊息之後,只撐了一下子就被絕德打下
但就在絕德喘了口氣要拿走大楓樹的寶珠時,梅普露即時回防
絕德被抓住之後,臨死前表示會再回來,梅普露成功保住寶珠
霞跟辛恩對幹,辛恩操縱崩劍的能力比第一次強,霞決定直接開大一招帶走
小說是說這招會大幅度消耗裝備耐久,但動畫省略了這部分
反正小說裏面伊茲立刻就幫霞重打一套裝備,結果根本沒差
莎莉在外忙了一天,收或除了寶珠之外也完成了完整的地圖偵查
於是進入計畫B-解放梅普露,讓低速的她跟雙子照地圖一個一個踩點拿寶珠
莎莉解說完之後就直接現場開睡
跟莎莉的盜竊不同,梅普露是直接用火力殲滅對手
知道梅普露的強度的公會大多會放棄搶回寶珠的打算
打完小公會熱身(?)之後,梅普露跟雙子就按照莎莉的計畫去襲擊炎帝之國
在炎帝之國留守的馬魯庫斯跟米莎莉在連絡蜜伊要求回防之後開始拖延時間
但原本認為可以拖延梅普露的陷阱(藤蔓、土壁)被雙子輕易拆掉
但還是成功拖到蜜伊回救,兩邊即將開打
下一集,梅普露對蜜伊+梅普露對集結聖劍
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-03-11 23:19:00
前半很趕 後半又有點鬆 奇怪的節奏
作者: ssam506 (ㄅㄆㄇ)   2020-03-11 23:19:00
後面滿滿的尷尬感 害我以為這集會有很多打鬥
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-11 23:26:00
節奏我是覺得還好 只是有些戰鬥省的太明顯 覺得尷尬XD我擔心的狀況還是來了 求最後兩集加油一下
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2020-03-11 23:30:00
真是激動@#%到&不行^&^
作者: takechance (dfs)   2020-03-11 23:34:00
30分鐘內要塞太多東西,節奏自然怪
作者: casto (永恆之星)   2020-03-11 23:36:00
真的有點不協調感 不過衝去救莎莉那段挺帥的XD
作者: windsd (隨風飄流去)   2020-03-11 23:37:00
回頭看前面集數有些王被超加速收掉也不是沒有原因的(?錢終究是不夠多而且也沒那麼多時間塞
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-11 23:38:00
這集阿梅還是很不錯的 又帥又可愛至於經費就......XD
作者: LZW (小夾)   2020-03-11 23:41:00
覺得梅普露打其他公會那邊絕望感不夠
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-11 23:42:00
太歡樂了XD 不過這樣才像這一部的風格
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-03-11 23:49:00
這集最讚就是我老婆霞帥一波那裡
作者: ga652206 (Sing)   2020-03-11 23:54:00
沒關係 下集才能表現其他公會的驚恐
作者: forever8015 (Ham堡)   2020-03-11 23:56:00
打絕德烏龜為什麼會被傷害到?
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-11 23:57:00
貫穿攻擊吧?
作者: ga652206 (Sing)   2020-03-11 23:58:00
天使會代替受傷害
作者: Alano (わかなXなな)   2020-03-12 00:01:00
沛恩好路人臉喔 故意的嗎
作者: dolp (Unknown)   2020-03-12 00:03:00
節奏沒控好+1 炎帝之國那段突然變很慢
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 00:05:00
那段是我覺得最省的地方
作者: data99553 (AYS)   2020-03-12 00:08:00
節奏怪但是資訊總量多,還可以
作者: forever8015 (Ham堡)   2020-03-12 00:09:00
話說看前面幾篇才知道西多拉是英文Hydra日式英文真D特別XD
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 00:13:00
日式英文習慣就好(X
作者: LZW (小夾)   2020-03-12 00:16:00
我是都直接腦內翻成海德拉話說明明是捏他九頭蛇,為什麼只有3顆頭XDD
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 00:21:00
9頭也太BUG了吧 3個已經很過份了XD
作者: LZW (小夾)   2020-03-12 00:24:00
九頭更能展現絕望感XDD
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2020-03-12 00:28:00
Hydra 譯成9頭大概是比較威巴
作者: dolp (Unknown)   2020-03-12 00:28:00
九頭的話 你有考慮畫師跟被這技能蹂躪的受害者的感受嗎?XD
作者: LZW (小夾)   2020-03-12 00:34:00
如果是梅普露感覺真的可以進化到九顆頭XDD
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 00:35:00
這倒是XD
作者: timke (小袁)   2020-03-12 00:48:00
原畫師:我自願減薪拜託改成三頭
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2020-03-12 00:58:00
絕德484高等玩家之恥阿 虐兩個菜兵還被拖到回防成功
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2020-03-12 01:00:00
絕德要不是有根性早就死惹QQ
作者: rockocean (大膽刁民)   2020-03-12 01:05:00
外包作畫受到武漢肺炎影響 做到這樣很好了
作者: Oenothera (Oenothera)   2020-03-12 01:07:00
雙子也是恐怖玩家 但絕德沒開神速就是再老馬
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 01:10:00
絕德如果沒免疫一次死亡就被這2個幹掉了
作者: rice9547 (一碗飯)   2020-03-12 01:58:00
陷阱拆除槌那邊我快笑死
作者: g06cj6 (闇月夜)   2020-03-12 02:23:00
原來喜多拉是嗨爪喔~~ 嗨爪的毒的確蠻有名的啦
作者: sses40416 (KevoTW)   2020-03-12 03:44:00
一路順暢的走過去超好笑XD
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-03-12 09:15:00
劇情很緊湊 感覺有幾段戰鬥都可以考慮做成1集的長度 不過還是看得很開心
作者: carllace (柚子)   2020-03-12 09:17:00
雙子是理論上能不用貫通打傷梅普魯的可怕角色也大部份玩家被摸到就是秒殺不過面對AGI 0的雙子還沒有100%的迴避率…絕德你還是自盡吧
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-03-12 09:57:00
莎莉有特訓過雙子預判對手動向 絕德輕敵被摸到蠻正常的
作者: windr (天河銀明)   2020-03-12 11:14:00
我覺的節奏還OK阿,後面是故意停著,下集要和炎之帝國會長打,後半開始塞肝帝的部分吧
作者: jupto (op)   2020-03-12 11:22:00
這個遊戲大概沒有DEX的設定 迴避率完全靠技能與玩家手動 AGI只增加移動與動作速度不然雙子這種全力的點法面對AGI高的角色根本不可能命中
作者: manno (manno)   2020-03-12 11:28:00
有DEX設定喔 不過雙子是拿大槌 大面積判定&一擊必殺的攻擊兩人再加上雙手各持一把&遠距衝擊波 用打擊面積來增加命中
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2020-03-12 11:40:00
這遊戲的AGI是速度不是迴避 DEX也不是命中用的
作者: jupto (op)   2020-03-12 11:54:00
所以其實這個遊戲是硬核動作遊戲啊 被梅玩成歡樂放置RPG了
作者: windr (天河銀明)   2020-03-12 12:03:00
雙子難纏的點是她們2人聯手放範圍攻擊,洞穴那種狹窄地方是要躲到哪裡去XD然後他們又全點str,絕德那種擺明皮薄的,光是被擦到大概就被打掉一大塊血條XD
作者: manno (manno)   2020-03-12 12:07:00
其實莎莉有特訓過雙子迴避 然後絕德又跟莎莉一樣拿小刀有多一點迴避加成 然後雙子攻擊即使是擦到也是直接扣到乾
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2020-03-12 12:17:00
還有個原因是絕德已經知道雙子的傷害不正常不敢太過追擊,結果就被雙子槌子互拋+雙持衝擊波打到根性
作者: asuna000   2020-03-12 13:26:00
雙子在丟槌的時候絕德原本是輕鬆閃開的 沒想到這招是雙子練很久的接槌反打 這場雙子就要cue另一個站開一點 就是為了這招

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