近年看了一些遊戲或動畫的故事
雖然畫面是越做越好沒錯
覺得是不是有劇本荒的問題
偶爾有像伊蘇 P5這種不錯的故事
可是大部分都有點...我就不說怎樣了
我要講的是我覺得以前很多國產遊戲的故事我蠻喜歡的
這些好的故事 拿到現代比較一樣會是好故事
舉例來說
阿貓阿狗這應該是我過去重玩最多遍的遊戲
故事雖然是發生在現代小鎮,沒有魔法或著是背著大劍的主角拯救世界
只有拿雨傘跟玩具槍當武器的少年從一開始調停貓狗大戰
到解決鎮上紛爭使眾人團結對抗都市的侵襲
裡面宣揚很多環保的觀念
看似格局很小的故事但卻讓人回味無窮
我本來想多舉幾款
像是超時空英雄傳說系列、風色幻想系列、軒3、天之痕、守護者之劍、聖女之歌
這些故事都蠻棒的
但無奈這些遊戲至少都有十年以上 我只記得大概
所以要流暢的說明好在哪大概也沒辦法
想講的是過去國產遊戲就有不少很好的劇本 只是現在國產遊戲衰退
有些公司不是倒了 就是跑到大陸去做別的東西了
不是想貴古賤今
台灣也是看別人東學西學才弄出來的
但是現在很多作品的劇本真的不如以前的國產遊戲
現在要讓故事有張力,就只能突然狗血讓誰誰誰死掉
或是加入什麼背後很黑暗的設定
沒這樣做就會被當作平淡無奇的故事
以前真的不太需要做這種事情就能好好的說一個故事