作者:
siscon (laisan)
2020-03-20 17:47:39獨有技能(ユニークスキル,Unique Skill)
SAO中只有一人習得的技能
比如桐人的二刀流 團長的神聖劍 劇場版尤娜的吟唱
類似的還有 原創劍技(オリジナル・ソードスキル,Original Sword Skill)
ALO玩家可在此功能中錄製招式,並登錄為個人專屬的劍技,玩家必須連續做出本來需在系
統輔助下才能做到的超人動作,也就是連續技,才能登錄成功。
比如亞絲娜的星屑淚光 絕劍的聖母聖詠
原創劍技 也就是只有少數高手才用得出的招式 倒是看過
具體來說就是 同一隻角色或武器技能組 某個高手硬是比其他人強上好幾個檔次
甚至還聽說過 因為某名高手太強 就nerf那隻角色
但具體是什麼遊戲 我忘記了XD 只是好像有聽說過的印象
我沒在現實中的線上遊戲看過獨有技能的設計
畢竟辛苦設計了一個新技能 結果卻只能有一個玩家體驗到
站在遊戲設計師的角度 也太不划算了 遊戲平衡也是額外的負擔
現實有線上遊戲有獨有技能的設計嗎?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-03-20 17:47:00課長技能啊
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-03-20 17:48:00有這種設計的遊戲平衡性不行啊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-03-20 17:48:00如果poe可以用c,ex去點技能石就是了
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-03-20 17:49:00設計一個技能只給一個人玩,你覺得有可能嗎
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-03-20 17:50:00
poe能搞出獨有神裝
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-03-20 17:50:00不就faker的雷茲
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-03-20 17:51:00別人雷茲拿出來像屎一樣 faker拿出來毀天滅地
online獨有裝備的案例是有 不只是系統允許外也可以是營運允許的特例
信長之野望online就有可以自己修練的技能,不過是以原有技能增加效果,但是基本上都很弱....
作者:
flylow (狄霏)
2020-03-20 17:51:00mud 有出現過獨有技能,自訂名稱招式;其實是每個玩家都能設定
作者: DON3000 (><b) 2020-03-20 17:53:00
怎麼可能
作者:
flylow (狄霏)
2020-03-20 17:53:00就類似現在的捏角,以後可能會有廠商加上吧
不切實際,設計技能要成本的。就算是給課長玩,也不會只給一個課長。但刀劍神域是不考慮成本的,沒什麼好深入探討的。
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-03-20 17:54:00狗屎遊戲,課金也就算了,憑什麼有獨特技能????
作者:
flylow (狄霏)
2020-03-20 17:54:00由玩家選特效,傷害公式還是一樣
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-03-20 17:55:00你說我課金沒對方多,裝備贏不過也就算惹,除非獨特技能也是課出來的然後兩個大課長,A的獨特技就是比B好用,這公平嗎?
作者:
cloudin (☁雲應)
2020-03-20 17:56:00以前有款遊戲叫天下無雙,自己組連技
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-03-20 17:56:00GM帳號有機會ㄅ
以前WOW的一個謠傳 TBC時曾經傳過 WLK版會讓玩家拿霜嘆
原創劍技用拼的還算可行,能想到類似例子就是噬神者的編子彈。
作者:
tindy (tindy)
2020-03-20 17:57:00你可以設計一大堆獨有技能阿
作者:
cloudin (☁雲應)
2020-03-20 17:57:00金庸群俠傳網路版好像也可以
整個伺服器只有一個玩家能拿 定期會換人 還有特別技能
之前玩的遊戲課400多萬台幣 有一個技能能直接秒玩家
限時的獨有技能比較有可行性例如活動第一名掛一個禮拜的buff
網遊小說才會有特定玩家專屬的奇遇 強者恆強是不行的
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-03-20 17:59:00萬千真理之劍
金庸自創絕學就把選的技能下去骰傷害率而已 變化不大
作者:
tindy (tindy)
2020-03-20 18:00:00不影響平衡的也沒差吧 給你一個做麵包的技能
那種網小都不知道超前這時代多少了 任務是AI自己演算
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2020-03-20 18:01:00有十萬個玩家就要有十萬個不重複的獨有技能 有可能嗎
記得幾種神兵像玄鐵劍屠龍刀也是定期收回比武換持有人
玩家唯一技要嘛一定不強 要嘛就是bug 交給回溯就能解決
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-03-20 18:03:00原創的問題在理解後很容易就被抄走了 像是lol的李星ㄇ字踢或是酒桶qrq
就是想撈錢看多少賤骨頭會留下來挨揍有看過玩家微操太厲害 系統直接和諧
天堂的魔劍我記得會讓玩家強制紅名而且死了會噴掉吧。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-03-20 18:04:00
POE有些裝點出來 應該算是稀有到幾乎是獨有不過POE點裝備應該不算無法複製吧?
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:06:00WOW有全伺服器只有一隻的坐騎但BZ後來也承認這樣設計沒甚麼意義
用另一種方法來說 你在完全沒希望拿到獨有技能時會想玩這種遊戲嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-03-20 18:08:00不就巨集嗎
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:09:00是說VRChat算不算?
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-03-20 18:11:00認真來說茅場本來就沒想做一個好遊戲吧,他只是想拉一萬個人滿足他自己中二幻想的劍與魔法世界,所以想有什麼設定就有什麼設定
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-03-20 18:11:00山口山的AQ黑蟲算一個吧?只是不是技能是座騎
作者:
Owada (大和田)
2020-03-20 18:15:00有看過類似的 但只有名稱是自創的
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-03-20 18:16:00不會有 有也是糞game
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-03-20 18:18:00就只是川原這個不懂網路遊戲的白痴寫出來的智障設定而已
作者:
kaltu (ka)
2020-03-20 18:20:00SAO也不是設計出一套招式然後只給一個人啊是設計支援這個功能的系統,類似地圖編輯器或巨集,只是第一個寫出來的人才能用而已
作者:
windr (天河銀明)
2020-03-20 18:21:00把主角威能硬要套到遊戲的垃圾設定
作者:
Shin722 (Shin)
2020-03-20 18:21:00只有一人獨有,這遊戲不會紅和活得久
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-03-20 18:22:00所以sao也只是個活了兩年總玩家一萬的可悲遊戲
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-03-20 18:23:00
這設定還好吧,茅場本來就沒真的要做一款有平衡性的遊戲吧,你看他都在PVP開GM掛了= =
作者:
kaltu (ka)
2020-03-20 18:24:00獨有性不是必定不公平,ID也是先搶先贏獨有技能很強的話就讓大家的都很強就好
作者:
amsmsk (449)
2020-03-20 18:24:00玩過一個韓國mmo要打技能書的
瑪奇的連續技卡片勉強算吧 雖然有主流配法 但也可以按照自己喜歡的配
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-03-20 18:25:00
基本上就是獨有技能在一款真的認真要在大眾營運的遊戲
作者:
Shin722 (Shin)
2020-03-20 18:25:00然後有多少玩家既有多少技能,工程師一定累爆寫爆
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-03-20 18:26:00
不可能會有,但原創技能這個如果技術力到家一定會有
作者:
tindy (tindy)
2020-03-20 18:26:00給高端玩家,無實質影響,只有炫耀性質的獎勵滿常見的
有不少遊戲都能啊但不會突破系統框架 算是排列組合而已
熟練得連招跟熟練得光速QA是完全不同的世界刀劍裡面所謂的突破框架其實跟鋼彈的精神感應框架推動阿克西斯有異曲同工之妙正常遊戲那來的突破框架,有的只有BUG獨有技能妳可以想成遊戲中的公會佔領某些領地可以讓全遊戲只有該公會有獨特的Buff,石器最一開始的坐騎還得由四大家族(公會)核發坐騎證lol
作者: plnex (膚淺) 2020-03-20 18:36:00
十幾年前有個網遊叫天下無雙,號稱每個人都能自創武功。簡單說,就是招式可以自由編輯次序,打出不一樣的效果。
獨有技能是寫死條件是給某人,後面的人達成條件也拿不到,不要搞錯定義嘿。
EQ不是也有 工會會長兼公會最強還三小 還是pk王忘了 有專武真要搞專屬技能叫gm開技就好了 以前很多指另都做成gm技能 超潮的
GM技能也不會綁在特定GM上。瑪奇以前也是有GM用的超級風車。
要不影響就剩紀念型的招式了... 全服第一個 50等的可以學會放煙火把id打上天 超無聊的... 那遊戲叫啥忘了 三太子之類的東西..
作者: bightv19018 (小兔子) 2020-03-20 18:59:00
現實上就是課長直接砸死你
WOW的黑甲蟲獨特在唯一可以在外面騎的甲蟲只是後來考古多了一個天藍甲蟲 而且我到quit都沒挖出來
作者: a8521abcd (Cage) 2020-03-20 19:15:00
遊戲裡限定的東西都能做,比較大的問題在怎麼入手跟能不能創造效益,裝備跟卡牌炫耀性強的獎勵塞在排名活動裡就能吸引大批玩家消費跟活躍,那就有效益。像SAO那種默默出現躺在技能欄的還是算了吧,沒有半點好處還會破壞平衡
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2020-03-20 19:29:00茅長那個真的太瞎 一個遊戲只有他在設計還能上市 這不是一個天才就說的過去的
作者:
Layase1 (Layase)
2020-03-20 20:34:00mud 能自創武功技能的系統很多
假如公司沒有緊急維修,重製該bug角色配點,那麼這款破爛game還玩個屁
作者: joey123670 (I am bread) 2020-03-20 20:54:00
SWG有某段時間有,雖然後來改掉了
如果設計一個犯規技能只有競技場排名第一名玩家有 一定會吸引大批課長
作者:
way7344 (way7343)
2020-03-20 21:21:00gm.以前好像玩家嗆gm.gm直接一劍p死
14樓說的是以前流派吧 前陣子流派有改過 算很實用了然後記能覺醒其實也有機會 但是設計的太差 就沒什麼差別
作者:
l257065 (Tiwei)
2020-03-20 22:48:00課金阿
實體卡牌遊戲倒是有世上只有一張的卡:1996世界冠軍
POE不算獨有,而是機率小到沒辦法出現同樣的東西因為POE的裝備是幾十條詞去骰,每條詞還會有等級差距(T5-T1)越低越強,某些特別的詞可以讓玩家把角色構築完全建構在上面不過這種黃裝有鏡子可以複製一份就是了