《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》手遊畫面公開:動畫質素戰鬥效果!
https://bit.ly/39muDXZ
非對稱對戰玩法
《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》放棄漫改遊戲常用的卡牌收集﹑育成玩法,起用非對稱對
戰生存動作遊戲,玩家將會在《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》中,分別扮演「鬼殺隊」或
「鬼」進行陣營大戰。由於非對稱對戰的關係,扮演「鬼」的玩家將會以一人之力,發揮
獨有的「血鬼術」,以殲滅鬼殺隊作為目標;相反,扮演「鬼殺隊」的玩家就會和夥伴合
作斬下「鬼」的首級。
以動畫為主調
《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》PV 中,主要都是《鬼滅之刃》動畫的畫面,不過相信粉絲
都願意一看再看。不論是遊戲海報或 PV,出埸的人物和故事進度都是以動畫為主,估計
《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》的角色在推出時都是根據動畫的進度,即大約在「蜘蛛鬼
家族篇」前後。因此玩家可操控的「鬼」角色有「前任下弦之陸﹒響凱」﹑「下弦之伍﹒
累」等,「鬼殺隊」則是以「?門炭治郎」為首的主角團,以及「水柱﹒富岡義勇」﹑「
蟲柱﹒胡蝶忍」等。
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鬼殺隊vs鬼
說到非對稱玩法,很多玩家都會聯想到《Dead by Daylight》﹑《第五人格》,不過《鬼
滅之刃 血風劍戟大逃殺》和前兩者有點不同,作為多人陣營的「鬼殺隊」,不是以逃走
為目標,而是可以使用角色的「呼吸」和武器,攻擊「鬼」。《鬼滅之刃 血風劍戟大逃
殺》的戰鬥元素看來會更為豐富,畢竟玩家也想在手機上使出「火之神神樂」,把「累」
的首級斬下來。
《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》預計 2020 年,於 iOS 和 Android 上推出,《鬼滅之刃
》的粉絲絕對不能錯過。當遊戲的後續情報公開後,也將和大家分享,有興趣的玩家記得
留意相關報道。
https://youtu.be/N24Fq6mZdAU
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哦哦~ 看起來蠻好玩的耶
有點期待這個手遊
只是不知道會不會很吃效能就是了...
看起來技能有點華麗,
如果手機卡住 呼吸失敗就 Orz