Re: [討論] 漫畫編輯介入劇情走向是否有一定的道理

作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-02 04:28:19
※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之銘言:
: 冨樫無論是在連載還是周年紀念
: 偶爾能看到他對編輯或是工作的抱怨
: 在業界編輯介入影響劇情走向的作品也不少見
: 不過以幽遊白書為例
: 幽遊白書往戰鬥走 至今仍有一定的討論度 銷量更是不在話下
: 雖然與冨樫期望"有意義的"作品大相逕庭
: 但商業上的成功也是事實
: 就算是沒有編輯介入的漫畫 一樣有可能爛尾
: 除了作者早就想好完結卻因人氣被要求再畫個幾百回外
: 好的編輯對客戶群/市場研究 應是較為專業的
: 是否 編輯介入作品 也不全然是壞事呢?
: 有沒有可能更貼近讀者們的需求(賣肉/戰鬥/王道)
雖然你應該是真的想討論但前提是「責編介入是壞事」這個前提我並不喜歡。
上一篇有人說編輯只是沒創作力才跑去當編輯的,我朋友有個例子,他曾接過日本的出版社邀稿,他說過他的第一任編輯是總編親自帶,會給很多的建議和改進方案,但後來換了個新編輯之後除了一直對他說「很好啊沒問題啊我覺得很棒啊」之外沒提過什麼有用的建言。這個案例所反應的是並不是隨便一個韭菜來當編輯對漫畫家來說都沒差。
首先編輯的基本工作是出版物的管理,包含安排時程、盯進度、聯絡印刷單位、確認文案(古早會分成文編美編由專職文編來校稿,但現在基本不分了)、打廣告、商談合作、發包等等...,其實跟一個業務差不多,但是漫畫家不一定知道這些,當漫畫家的原搞和這些工作形成衝突時編輯需要適時的提出建言,尤其對漫畫家來說更有用的建言是那些依照出版社經驗或歷史數據提出的建言。
責編扛起了漫畫家熱門與否的責任,就算今天你只是被分配來負責這個漫畫家好了實際上賣不好的時候編輯會議是質問你不是質問那個漫畫家,這個差很多,意思是你並不只是要去引導漫畫家,對出版社你必須要有交代。
另一點漫畫雖然我並不清楚漫畫在評估印量時實際上是怎麼做的,有可能不管印什麼都是固定量也有可能是依照熱門程度來決定,但是可以肯定的是這個印量的數字是由編輯部定出來的,不要小看這個工作,他們所印刷的不是一兩千本這種小兒科的數字,一刷下去可都是幾十幾百萬本,有一點小錯這一刷的就全都是錯的,另外如果賣不掉這些書最終就會堆在倉庫形成巨大的倉儲壓力,責編也要負責這些出版物的出版評估。
責編的核心工作很大一塊是在確保出版品質和規劃作品的宣傳策略這些部分,雖然漫畫家確實為出版社提供人氣和銷量,但出版社提供了平台和編輯資源去支援漫畫家。
在提供建言的部分,這個很常被人罵責編亂搞或是出版社亂搞,但你不能因為少數亂搞的案例直接否定掉整個出版業界其他編輯人員的努力和優秀的表現,對責編來講他們的工作首先是要讓漫畫家穩定的出產漫畫並順利的進入書店讓讀者可以接觸到,人氣則是在這個基礎之上才開始追求的,並不是說人氣不重要,人氣就是最重要的,但它需要一個後勤來支撐起吸收人氣的平台,編輯部的責任是維持那個平台的運作,就像打仗要後勤一樣,漫畫家是第一線戰鬥的部隊,而為漫畫家準備好武器戰場的則是編輯。是編輯讓漫畫家的作品變成放在書店的漫畫的。
或許有許多遺憾是因為編輯哪邊的亂搞導致的,但編輯是品質管理,管理的好壞是那個編輯個人的實力因素或是出版社的決策因素,而不是管理有無的問題。如果今天不去管漫畫家,那他要你們出版社幹嘛?他自己跳出去搞個人創作就好了,現今環境完全可以這麼做,但那樣就已經跳出「編輯」這個框架了跟我們現在討論的東西其實沒有關係。
最後,責編是「必定會對漫畫家造成影響的」不要去認為這種情況是不好的,影響並不是只有存在於劇情走向這種地方而已。
作者: chauan (o'_'o)   2020-04-02 04:38:00
類似藝人跟經紀人的感覺?
作者: munchlax (小卡比獸)   2020-04-02 05:13:00
印刷量跟責編沒有太大的關係,要印多少通常是編輯長或是營業部在做決定,初刷頂多一萬出頭,重要的事再版能到幾刷
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-04-02 06:12:00
真的別跟這小圈圈大量的雲認真了..每個雲起來都好像是編輯還作者本人一樣。在這講再多情報訪談官設一點用都沒有,昨天才又一篇吹某漫然後卻嘴作者以前曾去拜師的另一部,雲起來竟然能比業界互相有的觀點還專業,已經習慣在這就是放空看笑話了。
作者: locusVI (5566qwe)   2020-04-02 06:43:00
收藏
作者: spfy (spfy)   2020-04-02 07:21:00
漫畫一刷有到幾十萬本? 是熱門作還是普遍這麼高
作者: YUkimati1173 (tomo)   2020-04-02 09:42:00
推薦一部漫畫「重版出來」。裡面提到的編輯跟漫畫家的關係很有意思。漫畫家在創作是難免有盲點,適時發現並導正是編輯該做的。
作者: shifa (西法)   2020-04-02 09:58:00
重版出來的日劇也很好看。是說這篇文章看著看著想到專案PMXD
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-02 11:33:00
介入跟引導有點差距吧

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