首部 4K HDR 短篇動畫《旭日》來了!Netflix 與 Production I.G 以數位科技實現未來
創作
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從投入製作到完成上線,耗時兩年的全球首部 4K HDR 短篇動畫《旭日》(Sol Levante
)終於要在今日公開。這部短短 4 分鐘的手繪動畫製作充滿挑戰,Netflix 與日本知名
動畫製作公司 Production I.G 如何運用科技擺脫傳統技術限制、共同催生出令業界望而
卻步的跨時代動畫創作?
打破傳統作畫限制,嘗試全數位技術創作
日本動畫發展至今已有相當長遠的歷史,作品題材豐富多元且風格獨特,廣受全球粉絲喜
愛,也吸引 Netflix 投入製作,三年來不斷擴增動畫陣容,也與頂尖創作人才合作打造
更多出色作品。隨著影像技術不斷演進,支援 4K 以上高畫質、搭載高動態範圍(HDR)
技術的影視裝置也逐漸普及,Netflix 於是開始思考如何將動畫提升到 4K 解析。
只是就現實環境來說,製作原生 4K 解析的手繪動畫難若登天。日本動畫的原生解析度到
了今時今日仍以 720p 居多,能達到原生 1080p 的作品只有少數,製作上也以傳統紙筆
手繪為主流。Netflix 表示,若要達到 4K 解析度,手繪稿件尺寸必須是 B5 紙張的四倍
,或使用超高解析度掃描,但兩種方案都難以實踐,因此從繪圖工作開始就必須以平板電
腦數位化執行,但真正的挑戰在於動畫創作者大多缺乏數位訓練及相對應的設備。
不僅如此,Netflix 要找到願意嘗試以 4K HDR 創作的合作夥伴也不太容易。在投入《旭
日》製作的兩年間,Netflix 拆解複雜的傳統動畫製作模式,但在製作過程中,合作團隊
或協作廠商大多使用傳統技術作畫,無法支援 HDR 規格下所需要的彩度和亮度,後來與
Production I.G 合作則讓計畫出現了轉機。
以《攻殼機動隊》系列與許多經典動畫製作聞名的 Production I.G,在跟 Netflix 接觸
前就已開始研究 4K HDR 技術,也有初步的測試進展,於是雙方一拍即合。「過去以傳統
技術作畫時,很多想做的事會因為受到技術限制而被迫放棄,」《旭日》導演齋藤瑛(
Akira Saitoh)表示,很多日本動畫師習慣在受限的環境中以傳統模式創作,很難畫出有
野心又具高品質的作品,但與 Netflix 合作透過 4K HDR 技術能擺脫限制、充分表現構
想與創作,顛覆了過往業界的傳統工作模式。
在齋藤瑛帶領下,團隊接受挑戰試著以全數位創作。在前製作業期間,她得在線條簡潔與
細節精緻的畫面上求取平衡;動畫師江面久(Hisashi Ezura)在繪製人物時,也得調整
筆觸的壓力,讓角色輪廓厚度適中。相較於傳統紙筆手繪轉數位的方式,從一開始就以數
位繪圖的做法,更能保留細節不易流失。
4K HDR 製作挑戰仍多,原始素材將開放下載
Netflix 表示,4K 規格對工作流程影響最大之處,就是在最後組合畫面時,遇到部分影
像規格遠大於 4K 的問題,所以團隊多花了數月時間進行高解析度畫面後製處理。在畫面
就定位後,進一步結合沉浸式音效,為動畫注入生命也提升故事層次。
Netflix 與 Production I.G 雙方聯手,創作出首部結合 4K、HDR 及沉浸式音效的實驗
性短篇動畫《旭日》。Netflix 創意技術工程師宮川遙(Haruka Miyagawa)表示,為協
助業界了解如何將 4K HDR 規格及沉浸式音效融入動畫製作,Netflix 將陸續釋出《旭日
》所使用的原始素材開放下載使用,期望讓動畫師與創意人員了解數位科技、支持動畫產
業發展,也跟動畫公司合作將更好的成果應用在未來作品當中。
當然,動畫製作要全面朝 4D HDR 發展絕非易事,也還有很多瓶頸有待克服,不光是數位
技術不若傳統紙筆手繪成熟,因應數位化所需的設備器材、人力,還有時間、金錢等成本
也都有現實考量。齋藤瑛也提到《旭日》的製作團隊只有六人,礙於時間及人力物力限制
,在過程中還是有很多事情必須取捨,若有充足的人力就能縮短時間,也能在製作上更有
效率。
4K HDR 動畫可能成為未來日本動畫產業界趨勢嗎?齋藤瑛認為業界的態度多半仍是遲疑
,要擁抱新科技或許還需要很長時間,但她確信「運用 4K 和 HDR 技術,就像是擁有一
雙翅膀和一具引擎,能在新時代之初俯瞰新局,並能不斷挑戰自我、邁向創新未來」。而
作品以義大利文「Sol Levante」命名,意指「旭日東升」,代表日本動畫邁向新的起點
,創作者也能在不斷演進的時代中找出機會不斷轉型重生,持續製作富有創意、鼓舞人心
的作品。
儘管改變確實不易,宮川遙認為 4K HDR 動畫能為未來開啟許多機會,期望透過這樣的合
作計畫將新技術帶進動畫產業,協助創作者施展創意、打造更棒的作品,也為 Netflix
用戶提供更優質的內容與體驗。
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不太懂...
總之很厲害?