如題
Assassin'creed(簡稱AC)系列
已經出了不少作品
個人也玩了幾款
雖然大部分作業感都很重
不過大部分還是算可以接受
綜觀AC系列的各部作品
ACU好像是裡面最爛的那個:
ACI.ACII
我沒玩過不清楚 不過II評價蠻不錯的
ACIII
北美殺人魔 可以當無雙來玩
而且獨立革命裡面一些戰爭感也有表現出來
不過有BUG害我沒100%
ACBF
海盜背景 加入船戰要素
劇情描寫得也不錯
ACR
普普通通 不過簡短明確的劇情 體驗還不錯
ACU
先跳過等等再詳細描述
ACS
沒玩過
ACOrigin
跟前幾代完全不同 幾乎變ARPG 都在養成角色
基本上已經不能叫刺客了
不過遊戲性還算可以
雖然劇情很爛 不過總體勉強可以接受
ACOdyssey
沒玩過 不過看起來像是劇情比較差但戰鬥比較好的巫師三
其他那種小遊戲類的就沒玩過也沒興趣
最後輪到我們的ACU:
劇情:有夠低能 女主角不知道為啥要白給
遊戲性:BUG命不是叫假的 操作流暢度很糟糕(處決動畫有夠卡又沒無敵)
導致玩起來體驗很差
收集要素:UBI的遊戲都很多這種無關緊要又很麻煩的收集要素
不過最哭的是有一部分是隨機的要一直刷(HELIX裡面的)
最哭的部分:當你好不容易100% 想方設法收集完所有可以能收集的要素跟成就之後
遊戲裡面的紀念品室(成就展示的地方)也不會跳100% 上網查了一下好像是BUG
就會覺得自己到底浪費時間搞這些到底在幹嘛然後氣得砍遊戲
UBI雖然幾乎每年都會推出續作
不過幾乎都沒啥大改動
都是一樣的遊戲模式 塞一堆無關緊要的支線跟收集
導致遊戲玩起來的作業感很重
以一個大廠來說我是覺得可惜了點