從韓服開服到現在的老屁股玩家來說,第七史詩是一款適合休閒玩家的遊戲
(現在的)優點:
1. 抽抽保底成本低,120抽每天正常遊玩一個月絕對輕鬆超過
2. 活動給予的體力大幅增加,0體力成本遊玩不是問題
3. 新手福利豐厚,不會有新手要玩一個月以上才能跟上進度的問題
4. 低星角色技能培養成本低,完全不用花大量時間/錢等著素材
然後這些角色還會是你攻略時候的主戰力,包包頭強無敵
(可能是優點的)缺點:
1. 裝備RNG,沒啥好說這種系統就是會在這點坑人
2. PVP和RTA(即時競技場)的獎勵少,除了自我滿足外沒有其他必須打高的誘因
3. 抄那個巨獸戰還有公會戰長期涼在那邊,絲毫沒有想過要怎麼做新的東西
4. SG的各種前科,去年周年後的整個操作讓人覺得484又要放生了
直到白色情人節活動後才看到水準有回歸,希望不是曇花一現
講到PVP,我從韓服開服就開始玩,一個月左右上優勝,跑上去傳說幾次之後
就一直維持優勝2~5到去年年底,但就在某天突然覺得在不在這區段好像也無所謂
就直接放著讓區分下降悠哉玩,我不但手機更涼了,也變歐了呢
至於RTA沒啥在玩的主因,其實就跟我當初王之逆襲BP競技場不玩的原因一樣
"我只想要用我特別配出來的隊伍跟別人玩" 讓人感受一下惡意(X
: 只能說第七史詩真的課長不會比較強
: 歐洲人才會
歐洲人會有更多的體驗(O