Re: [閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-03 19:25:32
程式真的不是遊戲的重點
程式確實能跑就好
現在都有unity跟unreal了
unreal有blueprint
unity超簡單
會寫用個基本的語法就好了
ㄎㄎ
我建議有心想要作遊戲的人
想出一個超屌的遊戲企劃 跟找最強的遊戲美術
程式發包就可以了
建議也不要找專業工程師 = = 太貴了
月薪最低四五萬 我要的只是能跑的程式就好了
建議去找資工大學生 便宜20萬、30萬打發打發就好了
小遊戲三四千就夠了 大方一點可以給個一萬多
作者: spfy (spfy)   2020-04-03 19:28:00
哇太賺了吧
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2020-04-03 19:28:00
科科,什麼都不會也敢這樣創業,厲害
作者: kaj1983   2020-04-03 19:29:00
你是在反諷對吧,如果是認真的我只能說...醒醒吧
作者: NARUTO (鳴人)   2020-04-03 19:30:00
可以啊 賈伯斯也是不懂怎麼造電腦 卻能創出蘋果
作者: wl2340167 (HD)   2020-04-03 19:30:00
找資工系大學生小心寫出一坨大便來==大便還不打緊 是會動的大便
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-03 19:31:00
不一定啦...業界也有是程式搞砸的例子 看看仙六
作者: spfy (spfy)   2020-04-03 19:32:00
Titan Fall
作者: alinwang (kaeru)   2020-04-03 19:38:00
仙六是引擊中途轉換及程式離職缺人和趕鴨上架
作者: allen20937 (旅行者)   2020-04-03 19:43:00
反串辛苦了,用遊戲引擎當然能降低入門門檻,但全靠引擎還是有界限,不然一天到晚再噴優化爛是噴假的?
作者: dos01 (朵斯01)   2020-04-03 19:53:00
我個人建議有心作遊戲的人 可以找黑長直學姊寫劇本然後找個金髮雙馬尾作畫 順便盧班上的普通女生當女主角
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-04-03 19:54:00
那我想去有蘿莉社長的hgame公司
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-04-03 20:05:00
你說的沒錯,但前提是你要有足夠的錢燒
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-04-03 21:41:00
對於你這篇文,一個現實的反例就是病嬌模擬器當然作者的個性也有問題就是了

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