※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來
: 時間: Sun Apr 5 03:25:02 2020
: 其實國產香game也不少
: 像是王領騎士,境界之詩
: 不過不知道為什麼我玩一玩就刪了
: 感覺就是跟日韓大陸著名手遊吸引人耐玩的程度有不小的差距
: 到底國產手遊缺了什麼呢?
極簡化來說,就是缺錢或缺大腦。
一般來說,沒錢連做出來的機會都沒有,
做出來以後才能改進,但這又需要更多錢,
有錢做的夠久就自然有機會改進出能紅起來的產品。
例如,旅行青蛙跟崩壞三應該都算。
如果無止盡的燒錢,還是沒有像樣的作品足以紅起來,
通常會看到某些問題反覆出現,此時我們把問題簡化回答就是缺大腦。
至於為何我們的制度不能結合兩者?
那又是另一個問題了。
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