※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 雖然說國產手遊我只玩過
: 境界之詩(2年)
: 落櫻散華抄(半年)
: Sdorica 萬象物語(3個月)
: 風之國度(2個月)
: 裡面覺得最可惜的是落櫻散華抄
: 人設有金髮雙馬尾 富家千金 傲嬌 腹黑 黑化 學生會 巫女 學姊.....等屬性
: 畫風也不差 只是遊玩方式太制式化容易膩
: 現在來看 如果當初遊戲性高一點
: 落櫻散華抄是不是人設不差 有機會成為一款紅的國產手遊??
落櫻我當初棄坑的時機點是..
新關卡推關難度增加,一般卡組根本很難過,要花錢重生才能過
增加新系統(好像是羈絆加屬性),但新系統又太複雜
又要幾小時上線一次,刷屬性
(我比較喜歡以24小時內都可以自由選擇時間的)
遊戲加新系統我不反對
好的遊戲加新系統,但每天遊玩時間不變..(縮短舊系統的遊玩時間)
有的遊戲加新系統之後,每天日常從2小時變4小時...
(也有很多遊戲加新系統後,一堆人不玩)
不是不想支持國產,只是國產遊戲設計一點都沒讓人想玩的感覺
操作卡卡,畫面切換要等很久,介面太複雜