Re: [閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來

作者: sk050607 (板橋Vettel)   2020-04-05 14:06:15
※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言:
: 其實國產香game也不少
: 像是王領騎士,境界之詩
: 不過不知道為什麼我玩一玩就刪了
: 感覺就是跟日韓大陸著名手遊吸引人耐玩的程度有不小的差距
: 到底國產手遊缺了什麼呢?
: 0.0..
:
我覺得
影響的因素很多
最主要還是和"國家體制、教育"有關吧
下面是我得一些看法啦
當然如果中間有錯的話也歡迎大家提出討論
雖然前面說是教育
但實際上是這個樣子
國家體制 -> 教育方針、教育程度 -> 遊戲
簡單說一下國家體制方面
大致上分成民主國家、專制國家
其實這個理解我是看之前台大教授明居正的youtube
有興趣的能夠看看
https://www.youtube.com/watch?v=hYGSl23MS_s
憑看上面那部影片 印象中 民主發展的歷程大致上是
人類社會發展、產業多元化 -> 人民意見開始容易產生分歧(利益不同) -> 多黨政治
多黨政治就是各自政黨替各自的人發聲 勞工之類的
而統治者為了好管理 壓制人民並且成功的話
那就不會走向多黨政治成為民主國家
通常會轉變成一黨專制或是其他種的專制國家
專制國家的特色蠻簡單的
那就是壓制思想
最簡單的就是從"教育"下手
只要把大家思想洗成是一樣的
人民意見就不容易分歧 也不會走向多黨制 更不會往民主化發展
通常使用的都是愛國教育
對岸就是"為了黨國 犧牲奉獻"
台灣長輩4年級當初也受到國民黨的愛國教育洗禮
最簡單的就是看看那些鐵票藍吧
含血含淚都要投下去
日本能發展漫畫、遊戲產業
是因為他們民主化比我們還更早
二戰戰敗後百業蕭條 + 美國扶植
造就之後經濟起飛 High increasing stage (1954–1972)
https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_economic_miracle
這是漫畫大師 手塚治虫的重要事件
1947年 - 與漫畫家酒井七馬共同發表二百頁長篇漫畫《新金銀島》,廣獲好評。
1963年 - 最早的日本電視動畫《原子小金剛》於1月1日在富士電視台開播。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E5%A1%9A%E6%B2%BB%E8%99%AB
經濟起飛 + 政府不阻止產業多元發展
才讓日本漫畫、遊戲產業能起來
台灣經濟奇蹟大概是198X年
但是到了1996年才有正式的民選總統
在加上以前1987年以前還有戒嚴令
書報雜誌是被管制的
台灣根本不可能產生多元化產業
自然很難能走向發展"大規模"的遊戲產業
最早的那些遊戲
像是1970年代的雅達利遊戲主機(Atari)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%85%E9%81%94%E5%88%A9
有些遊戲甚至是小學生做出來的
在座有多少人念書時期家裡會讓你在電腦前打程式
去做遊戲XDD
更別說那時一堆大人可能連電腦都不會用了(這就是我說的教育 教育程度不夠..)
我覺得台灣遊戲產業發展的太快
發展(成長)的時間又太短 可能才只有10年
社會文化發展 來不及追上遊戲產業要的能量(錢)、社會主流思想
所以就死了
很多人說沒賺錢、錢不夠發展遊戲產業..
我覺得那都只是表象而已
實際上我們的社會文化、執政者根本沒準備好要迎接這種新產業
而對岸光是做遊戲、進口遊戲都還要審核..
其他中東產油專制國家也沒有遊戲產業..
可能台灣遊戲產業
要等到多元思想更豐富的6、7年級
接掌整個台灣社會、政府、資源
才會有機會大起飛吧?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-05 14:07:00
日本民主成功所以產業開明?ㄎ
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-05 14:07:00
新產業是新在哪
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-04-05 14:08:00
結論又是黨國遺毒嗎 很明顯不是
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-05 14:09:00
我念書時就在寫程式啦 自己愛把時間拿去打電動牽拖那麼多
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2020-04-05 14:10:00
又是這種什麼東西都推給民主獨裁的說詞,所以對岸比我們還獨裁怎麼遊戲產業還比台灣發展好?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-05 14:10:00
搶到工業戰爭機會把別人打成豬頭,自己龍頭位置就更穩了
作者: flywater   2020-04-05 14:10:00
為何我看了這麼多篇都沒人想到明明就有一個國產手遊超紅的 神魔之塔啊
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-05 14:10:00
神魔國產 我笑了
作者: a79111010 (魯肉兄)   2020-04-05 14:11:00
神魔國產你現在馬上就給我搬過去對面
作者: a123444556 (嵐)   2020-04-05 14:12:00
神魔是香港公司做的吧...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-05 14:29:00
公三小 我跟你講就是錢而已你以為父母是因為不開明所以不接受小孩成長做遊戲嗎?是因為怕你餓死,去唸書往醫生走就經驗來說才是穩當又有社會地位的路,你遊戲業有穩當又有社會地位嗎==看股價就好,從免洗MMO爆死之後,你有看到哪支回到當年嗎
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-05 14:30:00
餓死太誇張了吧 = =你要不要看一下鈊象股價喇不過人家靠博弈lol 其餘有推一些子宮向機台
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-05 14:33:00
鈊象是沒錯喇 但是人家有至少4成就遊戲機台的你進UC業近幾年一堆轉博弈就知道==多少說想要靠自己改變業界 然後幾年發現不逃就老了
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-04-05 14:35:00
uc業薪水太低啦 同樣的專業在其他公司賺更多我認同你的$$$論就是
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2020-04-05 15:07:00
神魔香港公司,瘋頭成立是97年後的事,怎麼算都中國的然後黨國遺毒對岸被我們嚴重,解嚴39年、民選總統20年結果遊戲慘輸中國,赤燭還靠上海唯晶技術支援做出還願,你說黨國遺毒?笑話一場吧!
作者: violing613 (house..my pet......)   2020-04-05 15:15:00
可以 這思想很覺醒
作者: y1896547 (巴斯)   2020-04-05 15:17:00
歸給黨國遺毒比較輕鬆

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