離題一下,
就個人的觀察,台灣提到山寨.抄襲,
似乎一般人講的是,美術風格.世界觀很像,
如果是遊戲玩家(?)或遊戲開發者(?),提到山寨.抄襲時,
則是指玩法缺乏創新,或是只有微創新,
並以 原型-like稱呼,例如:rogue-like.WOW-like,
甚至rogue-like是早期被定義出來的術語,有較嚴格的標準,
進而分支出rogue-lite一個獨立的稱呼。
因此換皮遊戲,對於遊戲玩家或遊戲開發者而言算是抄襲,
但是已經司空見慣了,某種程度上這些遊戲也存在繼往開來的意義存在,
所以其實也不是很在意。
對一般人而言,則是玩法其次,
只要有換皮,他們直覺上就不會認為是抄襲,
相對的只要看起畫面風格或題材很接近,
就算玩法有差異,視情況照樣繼續喊。
好奇問一下,這是華人特有的現象?